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裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスは裏ダンジョンイベントへ。中盤のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。 手配書モンスターその他のボス ※推奨レベル=アナンタのレベル コオリメ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 135 DE 3000 緑宝箱 防386◎スノウエリート弱点属性 炎 耐属性 冷気(無効)有効状態異常 毒・暗闇(5ターン目以降) 備考 ※推奨Lv134と表示されているが実際はLv135設定。推奨Lv-5以下ボーナスはLv130でも貰える。 ドロップ:ごんぶとミルク、ゴッドミソスープ ■使用スキル【二回行動】 HP約19万 ブリザードⅧ、バウンドバブル(水全体/睡眠)、テラーフリーズ(単体/無属性/睡眠/強制スタン) クリスタルソード(斬撃/冷気/単2回/雪だるま解除)、フリーズアロー(投擲/冷気/RD2回/麻痺/物理) アイスアドバンテージ(RD/冷気2回/スタン/2T冷耐性低下)、キュア・デダウン ダイアモンドスカイ(全体/冷魔法/精神影響度極大/速度補正-300/これの発動ターンのみ一回行動) ■戦術、装備アドバイスなど 開幕3ターンは防御→おろおろする→様子を見るで全く攻撃してこない。 4ターン目の最初のダイアモンドスカイ発動までダメージが計算されない為、それ以前は準備に使うこと。 以後、4ターンごとにダイアモンドスカイ(全体冷気高威力)発動。 一定ダメージごとに雪だるま(不死身)が出現。A~Fの6体まで。無行動。 出現中の雪だるまの数でDスカイの威力上昇。雪だるまは吸収消滅される。 4ターンごとの大技・ダイヤモンドスカイは発動ターンが分かり易くマイナス速度補正がかかるので、落ち着いて対処すればいいだろう。 お馴染みの精霊の加護の他、宝プロ等で入手できるゆきんこシェルターも役に立つ。 スノーガーディアンでもいいが、ソードで打ち消されるので過信はしない事。 精神力依存度が高くキュア デダウンも使うので、こまめな地獄の九所封じと骨砕きで精神を低下させておこう。敵の精神を下げる効果のあるODも頼りになるだろう。 雪だるま3体ぐらいの強化なら状態が整っていれば問題なく耐えられるので、特に火力を抑えてやる必要性は感じない。 通常行動では属性複合技を使うが威力はあんまりないので防御力数値で抑え込める程度。 単体強制スタンがあるので、シズナのリカバー以外にも全体回復手段を用意しておこう。 耐性の優先度は、冷気・睡眠 麻痺・スタン 投擲・斬撃・水。 冷弱体や大技の強化があるので、冷気耐性は二重にしておきたい。 おすすめ装備は宝箱から容易に入手できる○空中庭園の珊瑚(冷耐,痺無)。◎マリオンズコート(冷斬耐,痺無)が有れば「私に任せて」をしなくてもいいぐらいに。 宇宙からの侵略者出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 140 DE 5000 緑宝箱 防387◎ホワイトウラヌス弱点属性 刺突,鞭,雷,投擲(宇宙船)、刺突(宇宙人) 耐属性 ?有効状態異常 暗闇(宇宙人) 備考 ・宇宙船の弱点は投擲の倍率が最も高い。※宇宙人出現時に会話あり。一度見た後に負けて再戦すると会話が短縮化する。 見逃した場合EXP24000、GOLD64000、落:リカバリーパウダー、復活の桃、(+50万GOLD) 全滅させた場合EXP24838、GOLD67260、落:リカバリーパウダー、復活の桃、速攻青汁(蘇生用)、MPごんぶとミルク ■使用スキル 【アダムスキー型宇宙船】HP162000 集中砲火(単投)、連続砲撃(単/投擲2回)、砲台ぐりぐりビーム(全体投擲)、 ごんぶとメガ粒子砲(単投/麻痺)、拡散スタンビーム(全体雷/スタン)、100t分銅投下(打撃3回/防御無視) SEグラビティボム(全体無属性/ATK・AGI低下)、SE全世界破壊ミサイル(全体高威力/使用二回まで) 【宇宙人】HP138000 サンダーⅨ、スパークⅥ、アイスⅨ、妖しい霧(全体/沈黙)、パラライズストーム(風魔法2回/麻痺) プラズマガン(単雷/麻痺)、トンカチで修理(宇宙船回復5000~6000ほど/先制発動) ■戦術、装備アドバイスなど 戦闘開始直後はアダムスキー型宇宙船のみ。 一定ダメージ後に宇宙船の攻撃/防御低下&宇宙人登場。登場時に宇宙船HP15000回復。 宇宙人出現後、3ターン毎に能力強化&SE武装追加。(修理が進むにつれて、防御力回復→SEグラビティ追加(+敏捷UP)→SE全世界破壊追加) アダムスキー型宇宙船単体の時は大した事はないが、宇宙人が参戦してからターン経過する毎に宇宙船がえげつない強化をされていく。 片方を倒せば強化は止まるので、攻撃はどちらかに集中させて速攻するのがミソ。 楽に倒すなら柔らかい宇宙人。宇宙船は非常に固い上に回復されるが、弱点も多いのでこちらを先に落とすのも無理ではない。 宇宙船を先に倒すと、50万Gで見逃すという選択肢が現れる。そこで敢えて宇宙人を倒すメリットはあまりないので、素直に貰っておこう。 宇宙船は防御力がかなり高い。ベネットのそのままの攻撃力次第では地獄の急所封じのダメージが入らない程。 幸い能力低下は全て有効で閃光弾は防御無視なので、まず防御downを入れてから攻撃力を下げていこう。 宇宙船に3万ダメージ程で宇宙人が出てくるので、そこまではODゲージは温存しておいて一気に攻めかかれるように準備。 宇宙人から倒すのは特に工夫は要らず高火力で攻めればいい。◎地獄猫被りがあれば使うといい。 ただし、ターンをかけすぎると宇宙船の強化された状態は残るので注意。残りHPは大幅に減るものの直ぐに決着とはいかない。 宇宙船を先に倒す場合は、宇宙人の援軍が入る直前から一気に削ってしまおう。 マジックパーティからの魔法攻めがやりやすいだろう。SEグラビティボムの攻撃力低下も気にしなくていい。 この場合は、シズナさんのサンダーが主火力になる。精神力の低いアナンタはODを撃った後は壁とアイテム役に回って場をもたせよう。 ○ヴェルザンディスタッフ(単体2回雷,汎用魔法OD)、◎那須ノ緋扇アヤメ(単体3回刺突,精神依存OD)がオススメ。 マジックパーティの運用が苦手なら、数ターン防御が落ちる隙を狙っての物理の攻めもできなくはない。 この方針でいくなら、投擲の弱点倍率が高い事を利用してやりたい。 投擲ODで探すと攻撃対象が安定しないのが難になるが、ODのない⚪︎チャレンジャーナイフなどでも使いよう。 ベネットが◎ライトインターセプターのOD・デストロイミサイルとノンパラダイムタッチを仕込んでおいて、発動時に強化を沢山乗せれば一気に削れる。 ◎レンタルヒーローのODによる開放スキルも武器属性依存になり中々強い。 竜王の拳、猛毒九十九針やクリスタルブレイドにもしっかり武器属性は乗る。 ダメージ軽減に投擲と雷、異常対策に麻痺とスタン耐性を準備。防御無視3回攻撃があるので打撃耐も可能なら。 宇宙人のみが使う属性は受ける機会自体が少ないので対策を切ってもいい。沈黙耐が必要なら付ける。 SE武装の無属性攻撃に関しては、一応は回避したり防御力で耐えたりもできるが、使われる前に決着をつける方が筋だろう。 必要な耐性は少ない分、火力にも回せる能力補正の高い装備を選びたい。 頭⇒○ピクシーイヤリング(投耐,スタン無効)、○ バリアシール(打耐,麻痺無効) 体⇒◎レンタルヒーロー(打雷耐) 装飾⇒◎さくらの運動靴(投打耐) など ティティの自作アートを再販まで進めているなら、◆ガンダムダンボール(投雷耐,スタン無)、◆TGIF(雷耐,黙無)が強力。 秘密結社ヘル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 150 DE 7000 緑宝箱 武156☆ゲッコーブレード弱点属性 正義(ヘル,戦闘員A,B)、雷(ゲッコー) 耐属性 ?有効状態異常 毒(ヘル)、麻痺・スタン(戦闘員A)、混乱(戦闘員B) 備考 ドロップ:復活の桃、ゆきんこシェルター、ゴッドミソスープ ■使用スキル 【ヘル】HP56000 サンダーⅨ、スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、大きな刃物を振り下ろす(斬)、メガスラッシュ(RD/斬2回) 【戦闘員A】 サンダーⅧ、スパークⅥ、サンダーブレス(RD/雷3回/敏捷低下)、超音波(全体/混乱) 【戦闘員B】 マッスルストレート(打撃)、マッスルアッパー(打撃/スタン)、マッスルスタンプ(刺突/毒) 【ゲッコーストーム】HP195000 四回行動 サンダーⅨ、スパークⅥ、ファイアブレッド(RD/炎3回)、ダイナミック両断(単斬撃/混乱) 巨大ソードでなぎ払う(全体斬撃)、ゴーフォーブロック(RD/打撃2回/防御低下) ガトリングストーム(投擲4回)、超必殺ゲッコービーム(投擲/雷2回/麻痺) 剣を高く掲げてゲッコーストーム(全体/雷魔法/ターゲット引きつけ解除) オーバーヒート(行動後一定確率で発生:1T・行動停止+防御大幅ダウン/HP約500回復) ■戦術、装備アドバイスなど ヘル+戦闘員2人と共に出現→ヘル撤退後、ゲッコーストーム召喚。 まずはベネットの指示通りヘルを集中攻撃。戦闘員は倒せないので能力低下だけしておけば良い。 三人組は弱いと言っても強敵戦ぐらいの能力はある。戦闘員が防御無視攻撃や全体混乱を放ってきたりするので手を抜きすぎないこと。 ヘルを倒すと撤退し、1ターンおいて魔道兵器ゲッコーストームが登場。戦闘員二名も退場する。 ゲッコーストームは行動回数が4回と、とにかく手数が多い。技も多彩で、耐性が甘いところから一気に崩される事もある。 幸い、一定確率でオーバーヒートを起こして1ターン行動停止+防御低下する。 敵が動ける時は守備優先で、止まったタイミングに攻撃を仕掛けていけば安全。 ただし、ある程度ダメージを与えると、冷却ファンを取り付けてオーバーヒート発生率が低下する。 以後は、止まってくれたらラッキー程度に考えて、出し惜しみ無しで押し切ろう。 この段階の雷属性武器では高い攻撃力を誇る◎絆のナイフは是非合成したい。 この辺りから雷弱点の敵が続くので活躍機会が多い。 防具はゲッコーストーム対策中心で、雷と投擲耐性が全員につくようにしたい。 他の属性と状態異常耐性もそれぞれ1~2人いると安心。 また、一回一回の攻撃は割と軽いので防御力を高めればダメージはかなり抑え込める。 影響度は、雷,投擲>斬撃,打撃,麻痺,防御低下>混乱,炎 重要な耐性の関係上、宇宙からの侵略者の時の装備の踏襲でも割と戦える。 防御力の高い防具としては、合成の◎カナちゃんブラウス(斬/打耐)も使える。 将軍出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 158 DE 10000 緑宝箱 防393☆ショーグンヘルム弱点属性 雷(フロッグ) 耐属性 ?有効状態異常 麻痺(フロッグ) 備考 ドロップ:MPごんぶとミルク*2、経験値二万うどん*2 ■使用スキル 【ショーグン】 HP約19万 通常時 思い切り突撃(打撃/RD2回)、大きな刃物振り下ろす(斬撃)、三回攻撃(刺突/RD3回)、トンボ返しの構え(6T・斬属性カウンター/防御無視/速度補正+200/※) トンボ返しの構え時 メガスラッシュ(斬撃/RD2回)、ダイナミック両断(斬撃/混乱)、五月雨流星突き(全体2連続/刺突)、時代劇お馴染の銭投げ(単体2回/投擲/所持金+12000) ※構え維持中に攻撃を受けると、通常行動と別枠でその度に反撃(単斬撃/引きつけ無視)。スリープ等のNoDamageスキルでも反撃される。 【フロッグライダー】 HP約19万 妖しい霧(全体沈黙)、ウインドⅦ、トルネードⅢ、雲散霧消(能力上昇打ち消し) 水遁の術(全体/水/睡眠)、雷迅の術(全体/雷/スタン)、火遁の術(全体/炎/防御低下) ■戦術、装備アドバイスなど 戦闘開始時はショーグンのみ→3ターン目終了時フロッグライダー登場。 ショーグンがトンボ返しの構えをとると、行動パターンが大きく変化。構えが解除されると元に戻る。 ショーグンが物理攻撃を、フロッグライダーが魔法&状態異常攻撃を担当。 例によって、どちらか片方を倒せばもう一方の残りHPが大幅に減る。 どちらが先でも台詞が一言違うだけだが、狙うなら雷で弱点が突けるライダーが楽。 フロッグライダーは麻痺も有効。鬱陶しいスキルの持ち主なので手数が減らせれば随分楽になる。 将軍が使うトンボ返しの構えは、カウンターの各発動が行動1回扱い。(通常行動+カウンター×n) (例外的にノンパラダイムタッチ等の時間差系攻撃はカウンターされない。) 発動させれば、その分だけ将軍の構えの解除が早まる。しかし能力低下も早く解除されるので面倒。 将軍を放置する方針ならば、構えの間は攻撃低下だけは維持するようにして閃光弾なども控えたい。 通常時の将軍は問題にならないので、攻撃低下を入れるのは構えを見てからの方が効率はいい。 将軍から倒す事もできない訳じゃないが、メリットは乏しい。 確かに、構え時の強力な攻撃を受ける頻度は下がるが、カウンターのダメージもバカにはならないし、解除できても再発動の頻度も高い。 弱体化のためどうしても将軍に攻撃をするベネットには斬撃耐性をしっかりと。 また、カウンター攻撃だけでなく、全体2回刺突の五月雨流星突きにも要注意。耐性なしだと1撃で沈む程の威力なので、全員に必ず刺突耐性を持たせよう。 物理対策に回避のある装備+幻風の護りでの回避10%アップ戦術も、総合的なダメージ軽減に有効。 耐性は物理と異常耐性の方を重視。ライダーの魔法もそれなりに痛いが精霊の加護でも軽減できる。(アイは最低一つは炎耐性) 状態異常は睡眠・スタン・沈黙に注意。混乱・防御低下も無視できないが、放置せずに回復すれば十分。 シズナとアイの刺突耐性の防具は裏Dでは少ないので表ダンジョンから持ち込もう。 八代の破魔の矢(投刺耐,乱無,能力低下無効)、◆冬の木枯し(炎刺耐)、★エイディーンの腰巻(斬刺耐)など。 他には、☆三日月の飴煮(睡眠/沈黙)や☆ポチの首輪(刺/混乱/回避8%)が便利。 バイトボス軍団出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 147 DE 3000 緑宝箱 防389☆戦国Jリーグ弱点属性 対吸血鬼(エンネ、アイス)、刺突(ヘルパー) 耐属性 炎無効(エンネ)、冷気無効(アイス)有効状態異常 暗闇(アリサ)、睡眠(アイス)、スタン(ヘルパー) 備考 ・ダンジョン内の看板を読み、宿屋イベントを見ると戦える。 ドロップ:MPごんぶとミルク、リカバリーパウダー ■使用スキル 【エンネ】HP約150000 ファイアⅨ、フレイムⅦ、誘惑の歌(全体混乱)、暗闇の雲(全体暗闇)、 吸血鬼の真の力(RD/吸血鬼/吸収2回/暗闇)、延髄蹴り(単体打撃/自分の防御低下) 【アリサ】HP約125000 二段斬り(RD/斬2回)、ツバメ返し(単/斬2回)、アキレス斬り(単斬/敏捷低下)、 神天散光剣(単/割合ダメ/約HP50%)、魔天流狼剣(単/割合ダメ/約HP70~80%/ターゲット引き付け無視) 【アイス】HP約120000 アイスⅧ、ブリザードⅥ (変身後、アイスⅨ、ブリザードⅦに) サイレンス(全体沈黙)、ブリザードブレス(冷気3回/防御低下) 変身のポーズ(5T・全能力上昇+ヒーローキック(単/属性は武器依存)追加+上位スキル解放) ※↑上位スキル解放部分以外は◎レンタルスーツのOD技 【ヘルパー】HP約70000 SPIブレスオール、アーマーブレスオール、ウェポンブレスオール、クイックムーブ(単)、リカバーⅤ(7000~10000回復) ■戦術、装備アドバイスなど 最初はエンネ一人のみで、ターン経過ごとにアリサ→アイス→ヘルパーの順で増援が到着。 エンネは炎魔法、アリサは斬撃、アイスは冷気魔法、ヘルパーは回復および各種全体能力UPを中心に使用する。吸血鬼姉から、時々ヤケッパチ気味な打撃技が飛んでくるのはご愛敬。 個々の能力だけなら普通に殴り合える程度だが、ガンガン強化してくるヘルパーさんの存在は脅威。 攻撃手段はもってないが放置すると容易にピンチになりうるので、まずはヘルパーさんを倒すのがいいだろう。 ヘルパーさんのHPは低く刺突弱点もある。事前に強化をしておき、援軍直後の数ターンで倒すように。 骨砕きはその前の3人の時点で一度入れておこう。 後はベネットのアドバイス通り、エンネを集中攻撃して倒すとよい。 HPは高いが延髄蹴りで防御低下することが多く、HPを削りやすい。エンネを倒すと他のメンバーのHPが大きく減少。 火力に自信があれば最初からエンネに集中攻撃でもOK。 ヘルパーさん狙いなら全員が刺突で攻撃できるようにしておくといいだろう。 ◎地獄猫被り、◎那須ノ緋扇アヤメはここでも使える。 ベネットは猛毒九十九針(武器属性+刺突/DE拡張で習得)を覚えていると便利。 エンネに対しては◎プロミネンスチェーンが真価を発揮する数少ない場面。(というかここ以外じゃほぼ皆無?) アイスには睡眠が効くので、眠らせて放置するのが得策。この際、ダイヤモンドブリザードを使ってもアイスには無効なので目を覚まさない。 敵人数が多い割に必要な耐性はそこまで多くない。 状態異常は混乱を中心に、暗闇・沈黙の必要な方に対策を。 あとは各得意分野の属性耐性を持てばいい。 アナンタに引きつけるなら斬撃や打撃も省けるが、アイスの防御低下3回やアリサの割合攻撃には注意。 或いは、裏Dレア装備で固めて防御力数値で抑え込んでしまうのも一つの手。 鉄壁の号令+幻風の護り(○大狸の葉団扇で習得)+アイスが重なれば物理面はかなり堅固になる。 姉妹の魔法にはエメラルドオーラ(◎リフレクトアイズで習得)、精霊の加護も有用。 耐性防具としては、 オカメバジリスク(黙乱無) ○妖怪しどろもどろ(斬耐,暗無)、◎マリオンズコート(冷斬耐)、◎カナちゃんブラウス(斬打耐/合成) ○クリムゾンベリル(炎耐,乱無)、◎リフレクトアイズ(炎冷耐) 辺りが便利。 ウミガメーズ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 3000 緑宝箱 ア132☆湖クラゲ(換金用)弱点属性 雷・冷気・打撃 耐属性 水有効状態異常 睡眠・毒・麻痺・即死 備考 ・苔っぽい場所より※ 女神様が離脱するのでボスとして扱う。 ドロップ:白くて儚い種、茶色くて丸い種 ■使用スキル 思い切りよく突撃(打撃2回)、叩き潰す(打撃2回/混乱)、三回攻撃(刺突3回) ■戦術、装備アドバイスなど 雑魚並の敵が七体という、ややイレギュラー構成の中ボス。 女神様の解説もないし、装備品も手に入らない。パーティーの女神様が離脱するので一応ボスなのだろう。 手数が多く攻撃力も高い。敵を止められなかった場合は一瞬で壊滅する。 攻撃がシンプルなので打刺耐性を二重につけてアナンタを前に出してもいいが、それでも全打耐えるには結構な防御力が必要。 敵のHPが低い(25300)ので、手早く全体攻撃で一ターンで沈めるのがベスト。 火力が足りないなら全体状態異常を狙うのが良い。その場合はアナンタやシズナにも状態異常系ODを使わせよう。 余談だが、このマップの左に◆リリィの雨合羽(水超耐/睡眠無効/アイ習得有)がある。ゴッドハンドがあるなら即回収を。 MAPを切り替えて戻ると敵と宝箱が復活するので、ここを稼ぎに利用するのも有り。水中敵は大半が雷弱点で対策を立てやすい。 猛毒フリッパー&死海サソリ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 0 緑宝箱 なし弱点属性 雷(両方)、鞭(フリッパー) 耐属性 水無効(サソリ)有効状態異常 麻痺,混乱(両方)、暗闇(フリッパー) 備考 ・花と水の島より※ 女神様が離脱するのでボスとして扱う。 ドロップ:MPごんぶとミルク、エイディーン*2 ■使用スキル 【猛毒フリッパー】HP84000 猛毒の霧、毒の息、アクアブレス(RD3回/水/睡眠) 【死海サソリ】 HP13万 血塗れの爪で切り裂いた(RD/斬2回)、大きくなぎ払った(全体斬)、食い散らし(刺突3回)、 目潰し針をばら撒いた(刺突3回/暗闇) ■戦術、装備アドバイスなど 毒状態のキャラ一人につき、そのターン中だけサソリの攻撃力が二割上昇 こちらはさらにイレギュラー。女神様が解説を書いてくれないし、緑宝箱もない。ただ道を塞いでいるだけ。 基本的にはウミガメーズと同ポジション。 こちらは初見殺し的な火力は無いので、死神戦の延長ぐらいで慎重に戦えばよい。 全員に毒無効はあった方が楽。無くても猛毒フリッパーから倒してしまえば強化はできなくなる。 海のヴェパル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV 154 DE 5000 緑宝箱 防390☆人魚の指輪弱点属性 雷 耐属性 冷気有効状態異常 毒 備考 ・花と水の島より(猛毒フリッパー&死神サソリを倒した先) ■使用スキル【二回行動】 HP19万 未消化の骨をばら撒く(RD/投擲3回)、呪いの叫び(RD/混乱2回)、アクアブレス(RD3回/水/睡眠) 湿った吐息(全体風/疫病)、緑色の唾液を吐いた(RD2回/水/防御低下/麻痺/スタン/疫病) 大きな口で敵を丸呑み(単/刺突/即死/強制スタン) アイスⅨ、ブリザードⅦ(シズナ吸収後)、キュア デダウン イソギンチャクのような触手で絡め取る(強制スタン/得意能力吸収/戦闘中解除不可) ■戦術、装備アドバイスなど 一定ターンごとに各キャラの能力吸収。戦闘終了まで永続、本人死亡でも解除なし。 戦闘開始から3ターン毎にパーティの先頭順に各キャラを強制スタンさせ、 得意ステータス(アナ:防御、シズ:精神、ベネ:敏捷、アイ:全て)を吸収する能力を持つ。 吸収相手は対象能力が激減し、ヴェパルの対象能力が増加する。 吸収目標が死亡していると、HP1で強制復活→能力吸収のコンボを行う。回避も治療も不可能の強制スキル。 また、シズナを吸収してからは冷気魔法を使うようになる。(当人の冷気魔法が没収される訳ではない) シズナの精神低下量は特に厳しく、リカバーの回復量低下がキツい。 能力吸収が不可避な以上、長期戦は不利になるだけなので、短期決戦を挑もう。 吸収ターンはダメージ行動を取らないので全員を吸収しきるまでの攻撃は緩い。最後の強化されるまでが勝負のつもりで。 毒が効けば大分楽になるので、雷属性武器+猛毒九十九針で攻めるのも○。 雷属性武器のみならず、強力なOD攻撃技を持つ装備を可能な限り揃えたいところ。 吸収される能力は諦めて凶暴化+◆アデラストライクのような装備を使うのも選択肢。 敵の技は単体物理攻撃が多いので、アナンタに引きつけて他のメンバーは火力重視でもいいが、防御力を奪われた後は防御した方が無難。 引きつけ役がしっかりしていれば、疫病によるダメージ以外でリカバーが必要になる場面はほぼない。 状態異常に関しては毎度お馴染み◎幸せのリボン(即死/睡眠/麻痺)+混乱無効装備の組み合わせで、致命的な被害は防げるはず。 大体の耐性の優先度は、麻痺,混乱,睡眠,水,投擲>刺突,即死,疫病>冷気,風,スタン,防低。 マウンテンドラゴン出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+1(溶岩MAP)推奨LV 167 DE 12000 緑宝箱 防400◆餓鬼玉弱点属性 対竜・冷気 耐属性 ?有効状態異常 スタン 備考 ・弱点倍率は対竜が高い ドロップ:経験値二万うどん(本体)、黄色くて大きな種、黒く輝く種(すっぽん) ■使用スキル【二回行動】 HP325000 ファイアブレッド(炎3回)、炎の渦を吐く(全体炎)、湿った吐息(風/疫病) 猛毒の霧(全体毒)、巨大な毒爪(斬2回/毒) 激臭のブレス(全体/毒/沈黙/麻痺/4*nT目のみ)、何もしない(1〜6T目まで) 食べるターン 対象 効果・追加スキル ターン1終了時 ウォータークラブ 能力上昇(特に守備力)※・アクアブレス(水3回/睡眠)追加 ターン2終了時 地底産ミノタウロス 能力上昇(特に攻撃力)※・ミノさんボンバー(打撃2回/炎/混乱)追加 ターン4終了時 巨大すっぽん 能力上昇(特に攻撃力)※・ドラゴンプレス(全体打撃/スタン)追加 ターン5終了時 マグマスネーク 能力下降※・お腹を壊して痛がる(1ターン行動不能)追加 ※メッセージでは能力上昇/下降と表示されているが実際は変わらない ■戦術、装備アドバイスなど ウォータークラブ/地底産ミノタウロス/巨大すっぽん/マグマスネークと共に出現。 各ターン終了時に狙ったお供を捕食していき、捕食に成功すると攻撃スキルが追加される。 162500程ダメージを与えると「食事の邪魔をされて怒っている」と出て攻撃力が永続的に上昇。 お供を食べきる6T目までこちらに殆ど攻撃してこないが、取り巻きを食べる毎にパワーアップする。 ODゲージを最大にして全体攻撃で雑魚を一掃するか、食べる順番に各個撃破するかはお好みで。 最後の蛇は喰わせるとして、ドラゴンプレスがかなり痛いので三体目のすっぽん(HP39000)ぐらいは始末したい。 蛇以外を全て倒すつもりなら蟹/亀に有効な雷属性の攻撃手段を用意。ティティの今日のオススメで売っている情熱カレーパンを予め使っておくのもいいだろう。 本体には竜属性の◎ドラゴンスレイヤーIIIが特効。冷属性も有効なのでアイとシズナはスキルでも対応可能。ベネットには☆イリスネイル等がある。 スタンが効くので真・竜王の拳の他にスーパーアナンタドライバーも使うと良い。 蛇以外は魔法攻撃がないのでソードパーティも使える。戦闘が本格化したら各種強化を重ねたOD技で一気に削りたい。 あると嬉しい耐性は炎,麻痺,沈黙。お供を一掃しないなら睡眠や混乱の耐性も。お供を倒すなら毒や疫病に耐性を回そう。 激臭のブレスも全体に約8000と凶悪。鉄壁+幻風は切らさぬように。 余談だが、こいつのいる溶岩のマップはそこそこ良質の宝箱&ティティ・コーラ出現&MP回復魔法陣出現と嬉しい要素が詰まっており、 しかもそれら全部が、ドラゴンのいる通路の入り口を出入りすることで何度でも復活してくれるので、半永久的に稼ぐことが出来るサービスポイント。 中間地点からここに直行し、レアアイテムをじっくり粘ってみるのも良いだろう。 コメント コオリメって開始から4ターンはダメージ通らないような気がする・・・ヌイグルミ魔力タンクを消し炭に変えたのとほぼ同じ方法で150000~200000のダメ与えたけど死なず、後で普通にやったらあっさり倒せたし。 -- 名無しさん (2010-04-25 19 51 23) コオリメって最初は4ターンだけど次から3ターンおきにダイヤモンドスカイ来る気がする・・・ -- 名無し (2010-06-21 17 11 17) バイトボス軍団じゃなくてボスバイト軍団じゃない? -- バイトリーダー (2010-10-10 15 42 28) 勝利後メッセージの時だけ何故かボスバイトなんだよ、確か -- 名無しさん (2010-10-13 03 29 01) コオリメ、LV135で宝箱ボーナスもらえました。LV130で経験値ボーナスつくことから、推奨LVは実はLV135なのでは? -- 名無しさん (2010-10-19 08 08 08) 135に変更しました。134って中途半端ですしね -- 名無しさん (2010-10-19 09 37 59) マウンテンドラゴンは下手に冷気や対竜武器を持たずに1T目全体攻撃ODを全員で撃ったほうが断然楽だと思う。更に上手く蛇だけ食わすと雑魚以下の強さに… -- 名無しさん (2011-02-27 18 00 06) マウンテンドラゴンのマグマスネークは食わせたら相手の能力下がるんじゃないっすか? -- けちょんけちょん (2011-03-17 20 01 16) 湖クラゲが普通の宝箱からドロップ。 -- 名無しさん (2011-03-25 09 55 21) アダムスキー形宇宙船のSE全世界破壊ミサイルが全体に2回づつ当たるんだが…仕様なのかコレ -- 名無しさん (2011-04-04 06 57 32) アダムスキー形宇宙船からいつまでたっても宇宙人が降りてこないことがあるんだけれど、3ターン経過外の要素があるのかな? -- 名無しさん (2011-05-16 20 23 57) リリィの雨合羽は海のヴェパルのほうでは? -- 名無しさん (2011-05-31 13 28 17) 宇宙人出現条件はダメージだな。ターンじゃない。 -- 名無しさん (2011-06-13 02 23 36) 海のヴェパルはシズナにアデラストライク装備させて凶暴化させれば楽に倒せる -- 名無しさん (2011-07-18 11 53 43) 宇宙人1タ-ン登場した。完全にダメ-ジですね。 -- 名無しさん (2012-02-16 14 21 05) ショーグン、絆破片アナンタlv138 シズナlv133 血イカベネットlv131 アイlv136でほぼ死ぬことなく安定して討伐。雷ついたアナンタの真龍・ツバメ返し・精神1200程度のシズナのサンダー7がダメージソース。ひきつけなし、ベネットはひたすら蛙に九所・両足・骨砕き。アイは雷がなかったので回復・スノーガーディアンで安定しました。かなり低いレベルで攻略みながら初見討伐可能。 -- 名無しさん (2012-03-25 05 11 39) ヴェパル、135 130 132 133で撃破。攻略見ずに初見で適当な水耐性(アナンタに2耐性、シズアイにヒスイ、ベネなし)と破片・血イカの雷装備で簡単に撃破。かなり低レベでもいけますね。 -- 名無しさん (2012-03-25 05 13 58) 宇宙からの侵略者の円盤は物理耐性かな?アナンタの攻撃が歯が立たない -- 名無しさん (2012-06-10 01 57 55) 宇宙の侵略者ペアを同時に倒したらどうなるのっと -- 名無しさん (2012-06-15 02 29 18) 宇宙からの侵略者、宇宙船より宇宙人に攻撃したほうが断然楽に倒せる。50万Gは惜しいけど -- 名無しさん (2012-06-23 15 36 43) 宇宙人の円盤はかなり硬い。防御を低下させないと、まともにダメージを与えられないので注意 -- 名無しさん (2012-08-04 17 46 58) 死海サソリには麻痺も通ったので報告 -- 名無しさん (2012-08-17 19 22 53) ヴェパル鬱ストーリー杉泣いた。 -- 名無しさん (2012-09-05 23 32 18) ウミガメーズはAnが斬撃一閃、Sが禍神降ろし、Bが◇イルミナの星天弓、Aiがフォールバブルで確実に一発。 -- 名無しさん (2012-12-07 15 01 16) 宇宙人修正しました。 -- 名無しさん (2012-12-16 16 35 53) マウンテンドラゴンが6T経過前にこちらに攻撃してきた・・・ -- 名無しさん (2013-03-02 06 37 56) マウンテンドラゴンに1ターン目に鬼の粉砕力、ウェポンブレス(アナンタに)、閃光玉、アイスクリームフェス -- 名無しさん (2013-03-29 12 46 45) 2ターン目にソードパーティー、神降ろし、アナンタのドラゴンスラッシュで120000越えwww -- 名無しさん (2013-03-29 12 50 36) マウンテンドラゴン倒すのに7ターンぐらいで終わった -- 名無しさん (2013-03-29 12 52 24) ↑ただの日記なら自分のブログに書いてね -- 名無しさん (2013-03-29 21 54 26) Lv144もあれば、禍神降ろし+イルミナの星天弓のOD技(雷投全体)で一発とあるがそれで2万しか通らなかったのだが -- 名無しさん (2013-04-12 02 34 14) ↑当然野菜によるドーピングは無しLv145攻撃力は773 -- 名無しさん (2013-04-12 02 37 25) コオリメと戦うときは氷耐性たくさん、水耐性も1つはつけとけば状態異常なんて敵じゃないな、ダイヤモンドスカイも防御無しで行ける。 -- 名無しさん (2013-08-09 16 44 43) ↑早速やってみる サンクス -- 名無しさん (2013-08-18 20 08 32) どうでもいいがコオリメはキュアオールも使う -- 名無しさん (2013-09-19 20 48 02) 宇宙船はかなり強い。助言に従って行動してたが装備もそれなりのLV140で惨敗した。防御低下必須では。 -- 名無しさん (2013-11-03 15 35 59) 閃光玉は必須よ -- 名無しさん (2013-11-03 17 47 00) 将軍はわざとカウンターさせて1ターンに2回タッチ発動させるとすぐ削れる -- 名無しさん (2014-01-08 17 30 29) コオリメがブリザードブレス(冷気/RD3回/防御低下)を使うのを確認。あと雪だるま(不死身)に混乱が効いたけど攻撃力低すぎて意味なかった… -- 名無しさん (2014-01-09 16 55 54) 海のヴェパルわりと毒が通りやすい気がするけどこいつもキュア デダウンしてくるんだな -- 名無しさん (2014-01-10 21 16 25) 巨大すっぽんがマウンテンドラゴンの攻撃を避けて生き残った -- 名無しさん (2014-02-10 12 50 55) ↑勘違いでした…すみません -- 名無しさん (2014-02-10 12 52 27) 宇宙からの侵略者は宇宙人から倒した方が楽なのでは…? シズナにアデラストライク(投擲/雷)オオキミ装備+凶暴化+オロチの 速攻を基軸にして宇宙船を倒しましたが、100t分銅、ミサイルで高確率で死者が出る為 かなり運ゲー要素が強いと感じました。 とにかく宇宙船の防御が堅く、閃光玉で防御下げてやっとまともに通るレベル 普通に戦った時は何度もミサイルまで改良されて負けました -- 名無しさん (2014-03-14 00 22 08) マウンテンドラゴン強すぎむりげーだろ -- 名無しさん (2014-03-22 14 52 47) 与ダメージの1~3桁は覚えてないのでおおよそだけど -- 名無しさん (2014-08-12 02 36 51) miss 与ダメージの1~3桁は覚えてないのでおおよそだけど フロッグライダー撃破同一ターンにクリブレ212000(CT)→真竜王の拳21000(CT)(←将軍は生存している) →次のターンの猛毒九十九針12000、10000(←ここで将軍が倒れる) 明らかに2万以上ダメージを与えているのに倒れないので相方が倒されたターンの終了時にHPが約2万に減るという処理をしているのかも? -- 名無しさん (2014-08-12 02 38 10) (CT)はカウンター、ただの消し忘れ -- 名無しさん (2014-08-12 02 39 06) 猛毒フリッパー&死海サソリで、毒耐性付けずにサソリを先に倒したら、2割パワーアップだけして消滅を繰り返すw -- 名無しさん (2014-09-24 18 12 43) 宇宙船が思いの外強かったので情報追加しときました。て言っても閃光弾が効けばアナンタの攻撃が2000ダメージ→7000ダメージに上がって楽勝でクリア出来たけど。 -- 名無しさん (2014-11-25 00 41 30) すいません、無礼でした。しかし予備データでやってみても攻撃500、1900ダメで普通に通りました。確認してみてください。閃光弾はベンツやアフォネウスにさえ通ります。 -- 名無しさん (2014-11-25 07 14 36) 分かりました。宇宙船撃破後のセーブデータしかないので確かめられませんが、戦闘中焦っていて勘違いしていたのかもしれません。ただ低レベルのうちは閃光弾などの各種低下スキルを宇宙船に集中してかけるのは必須なので、その点は追記したいと思います -- 名無しさん (2014-11-25 11 53 03) 青魂、表では推奨レベル以下で倒しても何も貰えなかったのに裏では貰えるのか・・・。 -- 名無しさん (2015-04-26 11 05 07) コオリメの推奨Lv134じゃね? -- 名無しさん (2016-05-19 14 00 35) 既に皆さんご存知かと思うけど、宇宙船は1回目と2回目の挑戦時で規定ダメージ後のセリフが違う -- 名無しさん (2017-08-22 03 01 28) バイトボス軍団、ヘルパーがくる前にリーダー倒したらいつまで経ってもヘルパー来なかったw -- 名無しさん (2018-03-16 00 51 10) まだ入手に不安定性が強い☆装備は使わないように考察内容を再編。粘れば手に入るとは思うけど……。 -- 名無しさん (2020-01-31 18 33 18) マウンテンドラゴンのエリア以外にも宝箱稼ぎポイントはあります。城と庭園のエリアの右下あたりに宝箱が並んでいたら、それらを全て取った後も右奥のゴットハンドで壁を破壊する道に行き1つ奥に進んでから階段まで戻れば宝箱が復活してます。宝箱が最初から無い場合もありますがあれば宝箱の数が多いので稼ぎ場所には良いかと… -- 名無しさん (2022-11-07 09 08 50) すぐ↑を書いた者ですがやっぱりこのポイントは良いと思う。レベルが上がればプラチナ箱、紫箱も出るし右下に宝箱があれば宝箱の数が多い。回復サークルも出入りすれば何回も出現するので籠ってのレベル上げにも良い場所だと思う。ボス対策のレベル上げも出来ます(今、このエリアだけでレベル5上げれてます)MP回復系アイテムを大量に持ち込めば宝箱稼ぎ、経験値稼ぎ両方も…長文失礼しました -- 名無しさん (2022-11-14 17 26 31) ↑ここはボス攻略のページだからねぇ。余談として書いてある事も実装当初ぐらいの情報だよ。あと取り扱ってるのも温泉〜天界イベントぐらいの時期なので、プラチナや紫箱が出せるぐらいだともっと色々選択肢増えてるしね。 -- 名無しさん (2022-11-16 12 40 35) 宇宙船はアナンタの波動拳で倒しました。 -- 名無しさん (2023-06-07 13 55 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/550.html
FAQ(システム) ゲームが起動しない、フリーズする、などはこのページ。 ゲーム内容のバグ・不具合・誤植などの情報はこちら→その他(バグ・不具合)。 環境Q.キーボードやサウンドの環境設定を行うには? Q.キーボード操作に慣れない。 Q.画面を大きくしたい。フルスクリーン以外で。 Q.あの音楽が見つからない。 エラー・不具合Q.○○○のイベント・戦闘・MAPでフリーズする。変なバグがある。エラーが出る。 Q.特定の方向キー押しっぱなし状態になる。 Q.数歩ごとに動きが止まる。 Q.「RGSS2 Playerは動作を停止しました」というエラーメッセージが出て起動できない。 コメント 環境 Q.キーボードやサウンドの環境設定を行うには? A.ウィンドウのタイトルバーを右クリック - [プロパティ]を押すか、F1キーを押せばプロパティウィンドウが表示される(ツクールVX製のゲームに共通)。 プロパティウィンドウが出ない場合、F1キーを何か他のソフトのショートカットなどに割り当てていないか確認し、RTPの再インストールを。 音量の調節は通常画面でF5キーを押す。(ver1.20以降) また、各種キー操作はらんダン本体に同梱してある「はじめに.txt」参照。 Q.キーボード操作に慣れない。 A.ゲーム専用機のコントローラーを使うが吉。 詳しくは→ググって。 64bit Windows を使用している場合は、署名付きドライバが入手できるかも確認。 PC向け周辺機器として販売されているコントローラーは、安価なものは操作性・耐久性はそれなりのものが多いよう。 XBOX360やPS3など据え置きゲーム機のコントローラーは、操作性に優れる上に丈夫で安価なので、PCに対応しているなら狙い目かも。 Q.画面を大きくしたい。フルスクリーン以外で。 A.外部ツールを使いましょう。 RPGツクールVXの標準解像度(描画領域)は544×416。アスペクト比は17 13。 アス比を保ったまま1.5倍にしたい場合は816×624(+枠)。2倍にしたい場合は1088×832(+枠)。 (整数倍がキレイに表示されます) 枠の大きさはOSやdpi、OSのテーマをいじっているかでも異なってきます。 らんダンを前面に持ってきて、Alt+PrintScreenでクリップボードに画面をコピーできるので、 それを画像編集ソフトにコピーするなどしてウィンドウサイズを調べる。 ウィンドウサイズから上記の描画領域を引けば、枠のサイズがわかります。 例) Win7, dpi(100%)&テーマは標準の場合では、 ウィンドウサイズは560×454なので、描画領域を引くと、 上下方向の枠は38px(上30px、下8px)、左右方向は16px(左8px、右8px)とわかる。 2倍にするなら、1088×832に枠を足して1104×870のウィンドウにすればいい。 単純に言えば、枠内を1.5倍にしたい場合は初期値+272と+208。+544と+416で2倍。 外部ツール1 (WinManiaに含まれるWinMagic) らんダンを選択すると初期値が表示されるので、上記の数値を足してください。 外部ツール2 (Sizer) (WinMagicもですが)指定値より上下方向に10px(環境依存?)、左右方向に10px(環境依存?)大きいウィンドウが開かれるようなので、それを留意した上でウィンドウサイズから計算した方が確実です。 上記のWin7の例だと、1104×870のウィンドウを開くには、1094×860を指定する。 参考までに Win7にて、数値は全て+28×+8した物(-10した物) 1.5倍:822×652(モニタに依っては画や文字が潰れるかも) 2倍:1194×860(潰れが無いのでこの辺がお勧め)2.5倍:1336×1068(フルHD向けだが潰れるかも、CRTなら綺麗) 3倍:1660×1254(2560×1600とかの大解像度モニタ用?) 設定でフルスクリーンにした場合は、640×480の画面を単純に引き伸ばしているだけなので、4 3のディスプレイでない場合はアスペクト比は狂います。 フルスクリーン時の黒帯が気になる場合は、タスクマネージャの右クリックから、強制的に帯なしのフルスクリーンにできます。 WinXPの標準環境で1.5倍する場合は822x656のサイズ Q.あの音楽が見つからない。 (というエラーメッセージについてはこちら) A.oggファイルも音楽ファイルです。再生の方法はググれ。 また、一部の音楽はRTPのAudioフォルダ内にあります。 戦闘やMAPで使われているBGMを個別に調べるならばBGM一覧(ネタバレの恐れあり)へ。 エラー・不具合 Q.○○○のイベント・戦闘・MAPでフリーズする。変なバグがある。エラーが出る。 A.RTPを一度アンインストール、PC再起動、RTP再びインストールを試してみてください。またグラフィック・サウンドドライバの更新やらんダン本体の再DLを。 それでも解決しない場合、2chのらんだむダンジョン本スレッド又は避難所で相談されたし。 エラーメッセージ(出るなら)、症状、症状の発生するタイミング、使っているPCのOS、らんダンのバージョンを必ず添えて書き込むこと。 また、解決した場合の経緯や原因の報告も忘れずに。 ちなみにスレ等に寄せられる相談の傾向として「特定の場面・MAPで強制終了してしまうバグ・エラー」は、 BGMファイルの解凍ミスや破損、なぜかそのBGMだけPCと相性が悪いなどが原因であるケースが非常に多くあります。 エラーメッセージが出なくても、どこで不具合が発生するのかは問題を解決するには必須の情報です。 特定のBGMに関するエラーの場合、「エラーが出たBGMファイルの名前を確認する(解凍ミスなどで名前の一部が変わっていて読み込めない可能性)」 「他の適当なmp3ファイルなどをそのファイル名に変え、上書きする(どうしようもない場合、苦肉の策)」 「名前変更→拡張子だけ変える(mp3,wav,ogg,midなど。再生はちゃんとされます。)」 「ある拡張子のみ(例えばmp3という拡張子のファイル)が再生しない場合は、そのファイルを音楽変換ソフトを使って別のファイル(ogg、midi)に変換する。」 と解決する場合もあります。 Q.特定の方向キー押しっぱなし状態になる。 WindowsVista、Windows7で発生しやすいらしい。 ゲームパッドや、JoyToKey、JoyAdapterを使っていると発生しやすいらしい。 Shiftキーを押しながらテンキー(数字キー,電卓っぽく使える配置のキー)を使って操作していると発生しやすいらしい。 解除するには、Shiftキーを押しながら適当にテンキーや矢印キーを押していれば直るらしい。 PCの再起動を行えば大抵直るらしい。 RPGツクール製ゲームではよく知られた現象らしい。 また再現性のあるものとしては、 テンキーで移動の操作をしていると、移動中に誤ってNumLockを押した(テンキーでの移動を無効にした)場合に発生する。 そうしたときはNumLockをもう一度押して(テンキーでの移動を有効な状態にする)、強制移動している方向を押して離せば直る。 Q.数歩ごとに動きが止まる。 A.らんだむダンジョン同梱の「重くなってきた場合には.txt」参照 普通にデータをロード→プレイする前に、タイトル画面やデータ選択画面でF12キーを押してソフトリセットを1~3回繰り返すと、 なぜかメモリ使用量が増え、読み込み回数が減り、結果止まる回数を多少減らすことが出来る人もいます。 ツクールVXの謎仕様に大きく依存しているため、「この環境・スペックなら絶対に止まらない」ということはありません。 Q.「RGSS2 Playerは動作を停止しました」というエラーメッセージが出て起動できない。 A.http //tkool.jp/support/faq/general/dep.html コメント バージョンアップしたら、宿屋に泊まれなくなった・・・ -- 名無しさん (2011-07-13 01 40 29) ↑俺も同じ状態、宿屋イベントが発生しないとブラックアウトしたままになる。 -- 名無しさん (2011-08-28 17 16 00) 久々にやってみたらいくつかの場面でBGMが流れなくなった。 -- 名無しさん (2011-09-03 17 05 37) ゲーム起動時にアクセス許可がないと言われます。アドミン権限を保有してるアカウントなのに。 -- 名無しさん (2011-11-09 01 39 49) セーブデータが消えました。 -- 名無しさん (2011-11-09 17 47 39) セーブデータが消えました。http //oshiete.goo.ne.jp/qa/7120805.html -- 名無しさん (2011-11-09 17 49 05) ダウンロードしたけど「~が見つかりません」ってでる。どうすればいい? -- 名無しさん (2012-05-06 18 13 56) その~~の部分がわからないと無理。 -- 名無しさん (2012-05-07 13 53 25) もしかしてRTPまだダウンロードしてないとかじゃないですか? -- 名無しさん (2012-05-09 23 27 52) RGSS202J.dllが見つかりません ってでてプレイできません。どうすればいいでしょう? -- 名無しさん (2012-05-16 18 43 33) ダウンロードしてファイルを開くと空ですってなります。どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2012-08-01 21 21 33) ↑このゲームの事は忘れて市販のゲームで遊びましょう。 -- 名無しさん (2012-08-01 22 30 21) ありがとうございます!!無いって事ですか(ToT) -- 名無しさん (2012-08-02 00 18 56) 何が『無い』のかはわかりませんがDLor解凍の失敗・中断ではありませんか?配布に問題が生じていなければファイルを落とすことくらいはできるはずです。 -- 名無しさん (2012-08-02 11 49 44) X -- 名無しさん (2013-05-09 01 58 43) ↑誤字った -- 名無しさん (2013-05-09 01 59 27) Xが反応しなくなった(ゲーム内のみ) -- 名無しさん (2013-05-09 02 00 05) たまに特定の方向キーが使えなくなるんだが -- 名無しさん (2013-10-20 13 28 51) ↑あるある・・・ -- 名無しさん (2013-10-23 09 58 27) パッチの方から開いたらダンジョンの方へ行くとBGMがありません、で強制終了。別の名前のファイルへの上書きの方法とか分かりませんド素人です。 -- 名無しさん (2013-11-11 08 06 06) フルスクリーンで起動すると必ずRGSSは動作を停止しましたと表示されるのでDEPの設定を説明どおりにやったのですが、それでも直りません。ちなみにフルスクリーン以外なら正常に起動します。 -- 名無しさん (2014-02-25 15 39 09) Game.exeをダブルクリックして「実行」をしたのですがうまく起動しません。一度だけ起動したのですが再現性がありません。助言お願いします。 -- 名無しさん (2014-03-07 17 44 11) ↑の者ですが、「スクリプトの読み込みに失敗しました」と表示されます。 -- 名無しさん (2014-03-07 18 09 51) 宿屋やチュートリアルで暗転後フリーズしてたけどらんダンBGMのMP3を全部OGGにしたらフリーズしなくなった。 -- 名無しさん (2014-03-18 13 23 01) 方向キーって消せないの? -- 名無しさん (2014-04-26 09 40 51) 温泉イベント開始直前の女神様の部屋で、「ファイル Audio/BGM/足長ba- Across the Street,Strike the Light -intross-が見つかりません。」と出て強制終了します。 -- 名無しさん (2014-05-26 01 11 05) ↑の強制終了の者です。2周目なので解凍に不具合とかはなかったはずなのですが、再度落としなおすしかないんでしょうか。 -- 名無しさん (2014-05-26 01 12 20) 書いてあるまんまAudio BGM MIDIファイルが壊れてるか無くなってる。Audioフォルダだけ入れ替えてみ -- 名無しさん (2014-05-26 10 15 38) 新しく落としたBGMファイルは186kbなのに、俺のは184kbに減ってました。ありがとうございます。なんでこんなことになったんだ。 -- 名無しさん (2014-05-26 13 05 02) さっきダウンロードしたけど音がまったくでないF5で音量max -- 名無しさん (2014-06-27 16 36 20) 上の者です。間違って途中 -- 名無しさん (2014-06-27 16 37 21) 上2つの者です。すみません。パソコンがやばいので出直してきます -- 名無しさん (2014-06-27 16 39 52) Aキーでアイテムの説明が見れず、ウィンドウの切り替えをすると何故か表示されます。対応策わかる方いませんか? -- 名無しさん (2014-07-16 14 46 08) 宿屋に泊まるとブラックアウトしてしまいます -- 名無しさん (2014-07-16 23 20 40) RGSS202J.dllが見つかりませんでした、と出て開始できない症状が出ました。結局これはRTPが原因なんですか? -- 名無しさん (2014-08-20 18 32 00) このゲームはWINDOWS8.1でもプレイ出来ますか? -- 名無しさん (2014-09-23 00 42 23) やってる最中にキャンセルがxボタンじゃなくてウィンドウズボタンになるのはどう回避、修正したらいいんでしょう?キーコンフィグは変わらないのに -- 名無しさん (2014-11-09 07 17 15) チュートリアルに入るとフリーズする現象に悩まされていましたが、上記の「BGMのmp3ファイルを全てoggファイルに変換する」という方法で解決できました。ちなみにOSはWindows7の64bitです。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2014-12-05 12 14 36) 竜宮城イベント5-2の戦いの最中で敵ボスが竜神水撃砲を使おうとすると、必ずフリーズしてしまい強制終了します。それ以外の攻防は何事もなく進行します。助言お願いします。OSはWindows7の64bitです。 -- 名無しさん (2015-01-06 23 43 55) メニューがX等を押しても出てこなくなりました。誰か対処法を教えてください。 -- 名無しさん (2015-01-31 02 53 17) ↑メニューについて、ツクール全般でしばしば発生する不具合。しばらく放置するか、シフトキーを押しながらキャンセルボタンを押してみる、NumLockを確認する。別のウィンドウを起こし、らんダンのウィンドウを再びクリックすると1回分だけキャンセルキーが効く。 -- 名無しさん (2015-02-08 15 51 19) RGSS3 Playerは出来るのですが、RGSS2 Playerだけがフリーズしてしまいます -- 名無しさん (2015-03-18 14 15 02) ↑の者です、ゲーム中じゃなくゲーム起動時です -- 名無しさん (2015-03-18 14 32 22) 自分win8.1のノートPCですがプレイできました。最初はフリーズして自PCだとスペックが足りないのかと思っていたら名前の変更→最後に.ogg付けるでプレイできるようになりました。 -- 名無しさん (2015-03-23 02 39 31) メニューオープンとキャンセルボタン同一で無茶苦茶操作しにくい。これツクールの仕様なん? -- 名無しさん (2016-10-22 22 27 30) 何故か右矢印キーがずっと押されるんですがサイトのようにシフトキーと矢印キーをずっとガチャガチャしても治りません、どうすればいいですか -- 名無しさん (2016-12-14 06 52 35) アイテムび詳細解説が見れないんだが…。普通にメニュー→アイテム→解説見たいアイテムにカーソル合わせてAキーよね? -- 名無しさん (2018-03-02 20 37 28) RGSS02J.dllが見つかりません。表示がでてゲームができないのですが -- 名無し (2021-01-06 11 28 18) ↑誰かわかる方教えてもらえませんか? -- 名無し (2021-01-06 11 29 35) ↑RPGツクール VX RTP ダウンロードしてる? -- 名無しさん (2021-01-10 00 17 46) フルスクリーンにしたら戻せなくなりました、どうすればいいですか? -- 名無しさん (2023-03-06 17 48 57) F1で出てくるプロパティにフルスクリーン設定がある。基礎知識のページにもちょっと書いてあるから見てみると良い。 -- 名無しさん (2023-03-12 00 25 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/freegamemusic/pages/84.html
概要 使用されている作品らんだむダンジョン 概要 サイト:http //greentone.ina-ka.com/ 使用されている作品 らんだむダンジョン 曲名 ファイル名 備考 作曲者 稲穂揺らす風 ine18.mid 中村イネ
https://w.atwiki.jp/freegamemusic/pages/74.html
概要 使用されている作品 曲一覧 概要 サイト:http //d-symphony.com/ 使用されている作品 Ruina 廃都の物語 らんだむダンジョン Knight Night はにょう6 はにょう7 はにょう8 曲一覧 曲名 ファイル名 使用作品 備考 作曲者 Brake The Fear DS-ba03.mid Ruina 廃都の物語 各種竜戦 ジンファ Radiant Hearts DS-ba05.mid 空~巨人戦 #世界の果て.mid はにょう7 はにょう8 闇を往く翼 DS-ba02.mid Ruina 廃都の物語 妖精王・パーシャ・バルスムス・ランダムDボス戦等 らんだむダンジョン #vs汎用ボス.mid はにょう7 戦闘曲 永遠なる輝きのもとに DS-ba07o.ogg らんだむダンジョン #vsポテチ.mid はにょう6 戦闘曲 #ラストバトル.mid はにょう7 はにょう8 蒼天疾駆 DS-ba12o.ogg らんだむダンジョン Hurt DS-ev20o.ogg 破邪滅殺 魔剣堕ちる.ogg Strange Messenger ボス.mp3 #vs死神四世.mid はにょう7 戦闘曲 Prismatic Ray DS-ba08.midk_64-最後の時.mid (Renamed) Knight Night フィールド(精神世界帰還後) #battleポテチスキー城.mid はにょう7 戦闘曲 走れ!ウィリアム DS-ev11m.mp3abaddon-召喚.mp3 (Renamed) Knight Night イベント汎用(コミカル) #不可侵の塔vs大群.mid はにょう6 戦闘曲 $vsミミック はにょう7 おまけゲームの曲 Jaws of Dragon #ポテチ.mid はにょう6 イベント曲 空駆ける船 #飛空挺.mid March「Wind of September」 #エンディング.mid エンディング曲 はにょう7 はにょう8 唸れ剣、踊れ風よ #王道.mid はにょう7 戦闘曲 Crimson Ridge #大魔女の高帽子.mid #キャロライナ城.mid はにょう8 暁を背に $フィールド.mid はにょう7 おまけゲームの曲 #夏.mid はにょう8 Over the Cloud #秋.mid はにょう8
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/960.html
裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスはこちらへ。前半のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。 青人魂などその他のボス赤人魂 ※推奨レベル=アナンタのレベル ケルベロス出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+2推奨LV 172 DE 15000 緑宝箱 武161◆ケルベロス弱点属性 ? 耐属性 炎有効状態異常 ??? 備考 ・やしの木の森MAPの穴から降りて四層目・三回行動→三回行動→息を吸い込む(防御低下)→三属性ブレス(炎氷雷)→(最初に戻る) 落:ゴッドミソスープ、リカバリーパウダー ■使用 鋭い爪で引き裂く(斬撃2回)、三回攻撃(刺突3回)、食い散らし(刺突3回/強)、丸齧り(刺突/防御低下)、 猛毒の霧(全体/毒)、ウインドⅧ、トルネードⅢ、竜巻(全体風)、窒息する雲(全体防御無視)、 渦巻く炎のブレス(全体炎/2回)、氷のブレス(全体冷気/睡眠)、輝く雷のブレス(全体雷/麻痺) 必死に息を吸い込む→三属性ブレス(全体3回/炎冷雷) ■戦術、装備アドバイスなど HP258000。三回行動中は三属性に加えて風属性を使ってくる。斬撃も飛んでくるが、気にするほどでもない。 欲しい耐性は刺突、風、炎、睡眠、麻痺。及び冷と雷。 特に睡眠状態で三属性ブレスを喰らうと一掃されかねないので、しっかり対策しておこう。 通常状態はやたらと硬くまともにダメージが通らないが、ブレス準備中とブレス発動のターンのみ無防備になる。 行動パターンが完全に固定なので、敵に合わせ(補助・回復)→(補助・回復)→集中攻撃→防御、と行動すれば安定する。 (ブレス中も攻撃したい場合は、耐性ガチガチorシズナ加護などを使えば防御しなくてもいける) 2ターン目にノンパラダイムタッチを使っても良い。 三属性ブレスは強力とは言え耐性を固めていれば問題ないが、各属性を3回に分けるのではなく、 3連続の一回一回が三属性なので、耐性が一つでも欠けているとダメージは軽減されないことに注意。 ベネットが一斉封じを覚えているなら三属性ブレスのターンに使用するとだいぶ被害が抑えられる。 どうしても三属性の耐性が揃わないキャラがいるようなら、アイのエメラルドオーラで補ってやると良い。 また厳しいようであれば、ゆきんこシェルターを使ってみるのもかなり有効。 ベネトリューア出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+2推奨LV 175 DE 17000 緑宝箱 武162◆流星月光弱点属性 刺突 耐属性 なし有効状態異常 暗闇 備考 ・3ターン目最初にドロシー刑事登場。4ターン目以降からこちらを無視して2人で戦い始める。・ドロシー刑事を生き残らせて倒すと30万Gとエンプレスライト(換金レア)を入手(採掘所で入手可能)。・ドロシーが倒れると再びこちらに攻撃開始。攻撃と敏捷UP。 落:リカバリーパウダー、ゴッドミソスープ、経験値二万うどん、MPごんぶとミルク。 ■使用 HP37万、二回行動 スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、雲散霧消(能力上昇打ち消し)、キュア・デダウン、 疾風突き(刺/速度補正+60)、正義の一刃(単/斬2回/冷気/スタン)、ベネトリューア乱舞(全体斬/刺突)、 蝶の柄のナイフ(投擲/沈黙/混乱)、 脈を断つ小太刀(全体投擲/精神低下)、ドロシーの魔法剣(斬/防御無視/ドロシー出現直後から使用) ■戦術、装備アドバイスなど 欲しい耐性は、斬、刺突、投擲>沈黙、混乱、スタン。 やや回避率が高め。心配ならイリスネイルやイルミナの星天弓等の必中武器があると嬉しい。 基本的に物理攻撃メインで、雷魔法も時々飛んでくるといった程度。沈黙/混乱付与のナイフが曲者なので、耐性は最低限整えたい。 回避上昇技・装備もなかなかにオススメ。幻風の守りの効果はなるべく切らさないように。 厳しくなったら鉄壁の号令やスノーガーディアンなどを重ねる手もある。雲散霧消で補助効果を消されても泣かない。 2T目に高確率でキュア・デダウンと雲散霧消を使う為、こちらの行動順がベネトの後に来るようにして、 1T目は鬼の粉砕力や養分吸収や幻風などの特殊強化、2T目は敵の行動後に各種一般強化や防御低下がかかるようにするとよい。 ドロシー登場の次ターンからはしばらくこちらに攻撃してこないので、禍神+ソードパーティ+アイスクリームフェスで一気に削りきりたい。 生存ボーナスを狙う場合、敵キャラ扱いで登場するドロシー刑事(HP128000)に回復は出来ないので短期決戦になる。 互いに一撃2万~3万前後ダメージを与えあうので、ドロシーが保つのは大体5、6ターン前後と言ったところ。 ドロシーの寿命を縮めない為、全体対象やランダムターゲットのOD技は避けること。 ゲージが足りない場合は、禍神降ろし→猛毒九十九針だけでも相当なダメージが期待できる。(結構避けられやすいが) 安定させるなら、刺突武器装備のアナンタに鬼の粉砕力やビッグプレゼント+禍神降ろしで真・竜王の拳という手もある。 推奨Lv以下とドロシー生存を両立させる場合でも、LVは160程あればOK。 推奨lv近くなら正攻法よりもボーナスを狙ったほうがかなり楽。 耐性よりも攻撃力上昇装備を優先し、最初の3Tを耐え切ってアイスクリームフェス、ソードパーティ、凶暴化で一気に押し切ろう。 余談だが、このMAPの「子供の通れそうな穴」にはまだ何もない。 また、ベネっちにメイドカチューシャを装備させても、特にこれといった固有イベントは無いようだ。 +ドロシー生存撃破時セリフ ドロシー: た、倒せた!? や、やった、やったよ父ちゃ――って喜んでる場合じゃない! ベネトリューア、お前を逮捕する!! ドロシー: 冒険者の方々、協力してくれてありがとう! ようやく悲願を達成できた! これはこいつにかかっている賞金の一部だ、受け取ってくれ! お金を30万G手に入れました。 換金用のアイテム、エンプレスライトを手に入れました。 (アイテムは他でも取れます) ドロシー: では、私はこいつを連行しなくてはいけないので、 これにて失礼! 夜魔アルプ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+1、マウンテンドラゴン撃破、ゴッドハンド入手推奨LV 182 DE 17000 緑宝箱 防401▼アルプアンブレラ弱点属性 正義・冷気 耐属性 ?有効状態異常 麻痺 備考 ・溶岩マップより、マウンテンドラゴン奥の宮殿フロア・各キャラが状態異常にかかっていると、ターン最初or終わりに悪化させる。・戦闘が長引くと攻撃と精神上昇&防御がほぼ0になる。・麻痺状態の時に能力上昇つきで麻痺を自力解除することがある。 落:経験値二万うどん、リカバリーパウダー ■使用【2回行動】 サンダーⅨ、スパークⅧ、サンダーブレイク(雷3回/麻痺)、傘をくるくる回す(全体/睡眠/精神依存)、 バーサクアンブレラ(単打撃/防御低下)、マナイーター(刺突/HP吸収/全能力低下)、 フレイミーズリボン(炎2回/暗闇/スタン)、 カンゼノンファイア(炎2回/敏捷低下)、 ナデシコアイズ(全体/沈黙+1ターン強制沈黙)、ポイズンピンク(全体/毒) ■戦術、装備アドバイスなど HP265000。防御低下無効。 10万ダメージで「ニャル様倒したんだ」のメッセージ。 毒、麻痺、睡眠、防低、敏低、全低、暗闇、スタン、沈黙と、大量の状態異常を叩き込み、更にそれを変化させてくる。 意外だが直接混乱を与えてくることは無い(使うのは異常悪化からの混乱)。 おとなしく複数耐性防具で固めよう。幸せのリボンに頼るのも良いが、素の補正が圧倒的に下がるので、 個人的には☆以上クラスの耐性2~3個つきの防具をガッチリ揃えて対抗した方が良い気もする。まあお好みで。 素の攻撃力も決して侮れないので、余裕があるなら炎・雷耐性くらいはあった方がいい。 防御低下や敏捷低下は、先に鉄壁の号令とトリッキームーヴを掛けておけば一回だけ予防出来る。 困った時はキュアオール・レイズオール。 異常悪化でシズナが動けなくなる可能性もあるので、回復系のOD技持ち装備の投入も視野に入れよう。 見逃しがちなシズナの防御低下・敏捷低下から崩されやすい。 前者は防御低下→沈黙→麻痺→混乱と次々に変換され、後者は強制スタンに変わる。 数少ない正義属性弱点のボス敵。正義属性の攻撃OD技を持つ悪断ちのマリアや、 麻痺付与の攻撃OD技を持つ流星月光、アイスフィーンドなどが威力を発揮する。 異常悪化に苦戦するようなら、聖銀の剣やアルフレッドC等の麻痺付与武器でばんばか殴りかかるのも良い。 向こうが動けなくなればこっちのもの。ソードパーティや禍神降ろし、凶暴化などを駆使すればあっさり勝てることも。 アイスフィーンド持ちのアナンタに、鬼粉砕+プライドバイト+禍神+ソード+フェスで14万ダメとの報告もあり。 麻痺の自力解除もあるとはいえ、積極的に狙っていく価値は十分にあり。 自力解除によって能力上昇するとマナイーターの威力が凶悪なので、麻痺狙いの場合はアナンタに刺突耐性があると不安要素が減る。 余談だがコイツのボス箱は死神シンボル3体が徘徊する部屋に設置してあるため、ボス戦で消耗していると結構しんどい。 +悪化リスト キャラ 内容 変化タイミング 共通 毒→疫病(台詞は異なる) ターン開始時 共通 睡眠→HPMP大幅減少(台詞は異なる) アナンタ 暗闇→混乱 スタン→睡眠 防御低下→睡眠 シズナ 暗闇→精神低下 防御低下→沈黙 ターン終了時 沈黙→沈黙+麻痺 ターン開始時 麻痺→混乱 ターン終了時 敏捷低下→強制スタン ベネット 暗闇→混乱 防御力低下→強制スタン アイ 沈黙→沈黙+睡眠 スタン→睡眠 敏捷低下→強制スタン ターン頭で変化するものとターン末に変化するものがある。 それぞれに固有台詞があるので、一度は見ておきたい。 +悪化台詞集 ■アナンタ 前も後ろも分からなくて可哀想……。 分からなくても困らないようにして、あ、げ、る! (アナンタの暗闇が混乱に変化) あらあら、足が止まってるわー? どうせなら寝転んでみない? (アナンタのスタンが睡眠に変化!) 脳まで筋肉なのに防御が下がるなんて可哀想。 どうせならゼロになってみない? (アナンタの防御低下が睡眠に変化!) あらあら、毒なんて可哀想。 私が治療してあげるわ、にひひっ……。 (アナンタの毒が疫病に変化) 夜魔相手に睡眠対策もしてこないだなんて、 なんておバカさん……♪ そのまま起きてこなくていいわよ? (アナンタのHPとMPが大幅に削られた) ■シズナ あなたに暗闇は微妙よねぇ…… ねえ、こっちの状態異常の方が面白くない? (シズナの暗闇が精神低下に変化) 喋れない魔法使いなんて、かっこわるーい。 足手纏いだから、動かなくていいわよ? (シズナの沈黙に麻痺をプラス) なぁんだ、まだ麻痺を治療してないのお姉さん? じゃあ、私が治してあげるわね♪ (シズナの麻痺が混乱に変化!) ただでさえ弱い装甲ががら空き。 可哀想だから、別の状態異常にすり替えて置いてあげたわ♪ (シズナの防御低下が沈黙に変化!) んふふっ、何よその鈍足♪ ただでさえ遅いのに、まるでのろまな亀だわ! (シズナの敏捷性低下が強制スタンに変化!) どうしたの?顔が青いわよ? 私が毒を解除してあげるわ……。 (シズナの毒が疫病に変化) 馬鹿ねぇ……睡眠対策ぐらいしてきてよぉ……。 こんなのに負けるなんて、 あの女も大した事無いのね♪ (シズナのHPとMPが大幅に削られた!!) ■ベネット これじゃあ、せっかくのあなたの敏捷性も台無しねぇ……。 しばらく休んでていいのよ? (ベネットの暗闇が混乱に変化) 紙装甲を防御低下にしてもつまんな~い。 あなたにはこっちの状態異常がお勧め♪ (ベネットの防御低下がスタンに変化!) まあ、可哀想! 毒なんてフェアじゃないわね、すぐに治療してあげるわ! (ベネットの毒が疫病に変化) やだ、もう寝ちゃったのー? つまんなーい。 ちゃんと玩具になりなさいよー。 (ベネットのHPとMPが大幅に削られた!!) ■アイ あらあら、舌が回らないでちゅかー? お子様は、もう寝る時間ですよー? (アイの沈黙に睡眠をプラス) んーふふふっ……。 ねーえ?眠たいんでしょう?寝ちゃってもいいのよぉ……。 (アイのスタンが睡眠に変化!) アイちゃん、それじゃかけっこも出来ませんねー♪ 急がないと置いてかれちゃうぞー? (アイの敏捷性低下が強制スタンに変化!) やだやだ、毒なの?苦しいの? すぐ楽にしてあげますからねぇ……ひひひっ……! (アイの毒が疫病に変化) お子様はダメねぇ……。 戦闘中に寝ちゃうねんて。 せっかくだからぐっすり寝かせてあげるわ! (アイのHPとMPが大幅に削られた!!) クラーケンさん出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得、ゴッドハンド入手推奨LV 216 DE 15000 緑宝箱 武165▼クラーケンドリル弱点属性 雷 耐属性 ?有効状態異常 スタン・防御力低下 備考 ・足A・B・C・Dと共に出現・与ダメ約12万3000と約25万5000時に割り込みで天地創造の波(水/能力上昇解除)発動 ■戦術、装備アドバイスなど +クラーケンさん攻略 行動 HP 備考 本体 突撃(打2回),三回攻撃(刺3回),押し潰し(打/防御無視),鋭く突く(刺/防低),丸呑み(刺/即死/強制スタン),墨のブレス(暗闇/疫病),大海嘯(全/水/眠),アイスIX,ブリザードVIII,再生の力(全体約50000蘇生/ATK・SPI上昇),十本の足全てを使って大暴れ(全体2連続打撃/2回目の天地創造の波以降) 35~37万 スタン有効 足A 突撃(打),三回攻撃(刺),津波,ブリザードブレス(冷/防低),アースブレス(地/スタン) 70000 毒・即死有効 足B 三回攻撃(刺),叩き潰し(打/混乱),津波,猛毒の霧,猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) 90000 沈黙有効 足C ファイアIX,アイスIX,サンダーIX,ウォーターIV,パラライズストーム(風/麻痺2回) 76000 二回行動 足D ウォーターIV,パラライズストーム(風/麻痺),ダークネス(混乱),SPIブレスオール,ウェポンブレス,雲散霧消(能力上昇&アイス解除) 55000 麻痺・混乱・睡眠・沈黙・毒・暗闇・スタン・即死有効 ※本体を倒すと足は消滅する。 ver.1.24f時点で最強の敵(女神様曰く「無理ゲー」)。しかしver.UPにより強力な装備も増え、女神様も無理ゲーとは言わなくなった。 なお、推奨レベルもVerUPに伴い、推奨レベルも202から216と大幅に増強された点に注意。 イベント進行でのヒントで表示される「水王」とはコイツの事。とあるイベントの進行条件なので撃破必須。 当然ながら水耐性必須。睡眠・即死・混乱・麻痺あたりは防ぎたい。 他にも打撃耐性がないと終盤の大暴れを耐えることができないと思われる。余裕があれば刺突耐性も。 低レベルで倒すならクラーケンさん本体は使用しない混乱、麻痺は無理に付ける必要は無い。 むしろ超水耐性または水耐性重ね掛けが重要。あと最低限、シズナの回復(敏捷)が敵の行動より速くないと厳しい。 怖いのは本体でなく足と合わせた集団としての戦力。 しかし足を倒しても大抵の場合数ターン内(運が悪いと倒したターン)に クラーケンさんが再生の力を使ってHP5万前後、ATK・SPI上昇付きで全体蘇生させてしまう。 その代わりにクラーケンさんのターンを消費することができる。全体攻撃に巻き込んで損は無い。 ◆イルミナの星天弓、▼月の光、◆ケルベロス、◆Sダストクリーナー、◆フライングストーン、◆アールキングの鎧など、 雷属性全体攻撃のOD技は豊富なので何かしら用意できるだろう。3人分は欲しい。 足Dの雲散霧消があるので、基本的な能力上昇がかかっている内にODが発動できるかは運。 強化し足りなくてもある程度で発動して、少しでも足を削る事を優先しよう。 クラーケンさんにはスタンが効くので、どんどん狙っていこう。 ◆邪聖剣エルウィンのODが雷/単体二回/スタンとお勧め。 ↑が使えなければ、通常技のスーパーアナンタドライバーや閃光玉で。 足を全て倒し、運良くクラーケンさんをスタンし続けられれば楽勝。 HPが減ると二回まで割り込みで天地創造の波(水/能力上昇解除)を放つ。 スタンしてようが関係なしに放つ上、クラーケンさんのターンを消費しないが、 ダメージ自体は水耐性があれば怖くない。雲散霧消と同じ能力上昇の解除効果にだけ注意。 二回目の天地創造の波を境に、全体二回攻撃の大暴れを連発してくるようになる。 頻度は低いが、まだ全体蘇生も使ってくるので、耐え切れないと思ったら押し切ってしまうのも手。 足対策としては上記の雷属性の全体攻撃ODができる装備を4人分用意し、 ゲージ満タンの状態で突入して1ターンか2ターンでOD技で一掃してしまうという手段もある。 ダメージが足りなければ、エルウィン装備アナンタの粉砕力+迅雷一閃とアイのPバブルも使い所。 運任せだがティティから購入できるワンダートランシーバーで全体攻撃をしてもらうという方法も。 コメント 夜魔アルプの麻痺解除はランダムかな?麻痺したまま倒しきっちゃったが、合間に体力減少時のセリフが挟まった場合は解除されないとかか? Verは最新 -- 名無しさん (2010-04-02 22 28 48) 俺もアルプは開幕麻痺で普通に時間で解除されただけだから、関係ないんじゃない? -- 名無しさん (2010-04-05 10 49 22) クラーケンさんレベル183で倒せました。状態異常耐性と水属性耐性をきちんとして、足の復活までにODが溜まるかどうかの運ゲーでした。 -- 名無しさん (2010-04-16 04 57 14) ここの情報を参考にレベル176でクラーケンさん討伐成功。オロチの爆発力を使って再生した足を◆Sダストクリーナーの一撃で倒せたのが良かったみたいです。 -- 名無しさん (2010-04-29 15 48 45) ベネトリューア ドロシー生存でITEMリカバリーパウダー ゴットミソスープ 経験値2万うどん MPごんぶとミルクゲットあともっすごいギリギリでたおせた -- 名無しさん (2010-05-02 18 42 25) 210くらいでもクラーケンさんきつかった・・・ -- 名無しさん (2010-05-04 22 07 15) クラーケンさん レベル199でいけました。ひたすら全体攻撃でした。 -- 名無しさん (2010-05-05 11 18 44) レベル186でクラーケンさんいけました。全体攻撃で足を潰した後、アナンタとベネットでスタン技でなんとか。 -- 名無しさん (2010-05-05 11 24 12) クラーケンさんなんだが全体雷OD2人+邪聖剣エルウィンODでダメ調整して2回目の天地創造の波のあと全体攻撃で触手全処理すると本体だけなうえ大暴れ連打になって再生しないから号令かけて殴るだけで余裕だった。一応平均Lvは170。 -- 名無しさん (2010-05-05 13 24 28) レベルに関しては129で倒してる人もいるし、制限とかもやってみるといいかも。 ↑×2 ダメ調整してる間触手うざくないか? -- 名無しさん (2010-05-05 20 44 57) ↑足Dは状態異常で縛れるから論外として聖霊の加護を切らさなければ刺・打耐性のみでも3ケタ程度のダメで済むっぽ。火力的にエルウィンのOD撃ったらアナンタが迅雷・アイちゃんがPバブル連打してるとゲージがもりもり溜まって楽だった。 -- 名無しさん (2010-05-05 23 06 59) ↑追記。装備は全員服がミスターゼブラでアクセは各状態異常と水耐性をお好みでって一番普通な感じ。 -- 名無しさん (2010-05-05 23 14 40) ベネトリューア戦でベネっちが緋眼メイドカチューシャ装備したままだと何か会話の流れとか変わるの? -- 名無しさん (2010-05-23 22 28 06) アルプの麻痺は自然解除できえた・・・これって運? -- 名無しさん (2010-06-01 22 22 53) アルプはアナンタがアイスフィーンドを装備して、鬼の粉砕力+プライドバイト+禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスで14万ダメを与えられた。 -- 名無しさん (2010-06-06 02 52 05) ベネトリューアを速攻で倒すことができません。プライドバイトもかわされしまった(そしてドロシーにヒットした);; スカッと倒すコツはないでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-08 23 49 38) 3ターン目から禍神ソードフェスの九十九連打でかなりいける、攻撃力重視の装備でアナアイはおまけODぶっぱか刺突武器選ぶかは好みかも -- 名無しさん (2010-06-09 11 50 33) ベネトリューアの件でお伺いした者です。アドバイスありがとうございます! -- 名無しさん (2010-06-10 22 05 38) LV155でベネト撃破。3ターン目からの猛毒九十九+禍神ソードフェスで計7、8ターン程で済んだ。…けどドロシーが来た3ターン目にいきなり魔法剣使われたんだが。倒してから使えよベネト…ちなみにメイドカチューシャ装備で勝ったんだが非装備時と変わらんようだ。耐性はお日様のマントと無抵抗達磨で補った。 -- 名無しさん (2010-07-13 10 53 59) ↑メイドカチューシャ乙です!何も変わらないんすね…戦闘後に「あ、あなたはまさかベネトリューアの親族?!逃がしません!!」って感じでドロシーと闘えると思ってたのに…。ちなみに私もドロシー登場次Tで魔法剣出ました。 -- 名無しさん (2010-08-01 16 42 34) クラーケンさんLV192で撃破。アナンタ以外の3人は、打・水・即死・睡眠耐性のみで何とか倒せた(アナンタは人魚の指輪+8状態異常完全耐性)。カナちゃんブラウスでも何とかなる。ヘルパー帽入手できればもっと楽に。鉄壁の号令+精霊の加護を切らさないことが勝利への大きな要素になると思う。 -- 名無しさん (2010-10-15 08 30 58) クラーケンさんは1ターン目にゆきんこシェルターを使うのおススメ。レベル179撃破 -- 名無しさん (2010-10-17 23 16 49) クラーケンさんに無価値の答案が凄く有効、全体に2万ダメージ+即死というODレベルのダメージを叩きだせる -- 名無しさん (2011-03-18 21 45 05) ベネトリューアはドロシーとの戦闘中、仕様上行動してることにならないので、暗闇にかけると治らないのでドロシーを生かしやすい -- 名無しさん (2011-03-30 19 10 11) 状態異常耐性を極めればアルプはかなり弱い。アナ:卵 シズ・ベネ:館長帽 アイ:タイムストッパー を起点にすると揃えやすい。 -- 名無しさん (2011-05-15 02 39 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/freegamemusic/pages/107.html
概要 使用されている作品らんだむダンジョン 概要 サイト:http //tw.kairan.info/music/first.html 使用されている作品 らんだむダンジョン 曲名 ファイル名 備考 作曲者 新たなる挑戦状 【ループ版】 chosenjo_loop.ogg 平川滝雄 あの日の旋律 【ループ版】 senritsu_loop.ogg
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/1225.html
裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスはこちらへ。前半のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。 青人魂などその他のボス 赤人魂 ※推奨レベル=アナンタのレベル ケルベロス 出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+2 推奨LV 172 DE 15000 緑宝箱 武161◆ケルベロス 弱点属性 ? 耐属性 炎 有効状態異常 ??? 備考 ・やしの木の森MAPの穴から降りて四層目 落:ゴッドミソスープ、リカバリーパウダー HP242000 ■使用スキル 【通常攻撃】(3回行動) 鋭い爪で引き裂く(斬撃2回)、三回攻撃(刺突3回)、食い散らし(刺突3回/強)、丸齧り(刺突/防御低下)、 猛毒の霧(全体/毒)、ウインドⅧ、トルネードⅢ、竜巻(全体風)、窒息する雲(全体防御無視)、 氷のブレス(全体冷気/睡眠)、輝く雷のブレス(全体雷/麻痺)、渦巻く炎のブレス(全体炎/2連続) 【ターン固定行動】 通常攻撃→通常攻撃→必死に息を吸い込む(自身の耐性低下/2ターン)→三属性ブレス(全体3回/炎冷雷)→(最初に戻る) ■戦術、装備アドバイスなど 通常時はやたらと硬くまともにダメージが通らない(耐性軽減なので防御無視スキルも×)が、 ブレス準備中とブレス発動のターンは無防備になる。 行動パターンが完全に固定なので、敵に合わせ(補助・回復)→(補助・回復)→集中攻撃→防御、と行動すれば安定する。 2ターン目にノンパラダイムタッチを使っても良い。 三属性ブレスの威力は高いが、対策を一段厚くする事でこのターンも攻撃できるようになればより楽に倒せる。 三属性ブレスは各属性を3回に分けるのではなく、連続の一回一回が三属性なので、耐性が一つでも欠けているとダメージは軽減されないことに注意。 どうしても三属性の耐性が揃わないキャラがいるようなら、アイのエメラルドオーラで補ってやると良い。 お馴染みの精霊の加護の他に、ベネットの一斉封じでも被害を抑えられる。ゆきんこシェルターを使うのも有効。 欲しい耐性は炎冷雷の三属性に加えて、風、睡眠、麻痺。 特に睡眠状態で三属性ブレスを喰らうと一掃されかねないので、しっかり対策しておこう。 引きつけるアナンタには刺突と防御低下も必要、斬撃は威力が低いので無くてもいい。 各種属性のブレスは敵のHPが減る度に使う属性が氷→雷→炎と変化していく。 トルネードⅢと窒息する雲はHPが減ると使用。 ベネトリューア 出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+2 推奨LV 175 DE 17000 緑宝箱 武162◆流星月光 弱点属性 刺突 耐属性 なし 有効状態異常 暗闇 備考 ・ドロシー刑事を生き残らせて倒すと30万Gとエンプレスライト(換金レア)を入手。 落:リカバリーパウダー、ゴッドミソスープ、経験値二万うどん、MPごんぶとミルク。 HP37万 ■使用スキル【二回行動】 スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、雲散霧消(能力上昇打ち消し)、キュア・デダウン、 疾風突き(刺/速度補正+60)、正義の一刃(単/斬2回/冷気/スタン)、ベネトリューア乱舞(全体斬/刺突)、 蝶の柄のナイフ(投擲/沈黙/混乱)、 脈を断つ小太刀(全体投擲/精神低下)、ドロシーの魔法剣(斬/防御無視/ドロシー出現直後から使用) ■戦術、装備アドバイスなど 3ターン目最初にドロシー刑事が乱入。4ターン目以降からこちらを無視して2人で戦い始める。 ドロシーが倒れると再びこちらに攻撃開始。攻撃と敏捷UP。また内部的に体力を約8万程回復している模様。 敵キャラ扱いで登場するドロシー刑事(HP128000)に回復は出来ない。 互いに一撃2万~3万前後ダメージを与えあうので、ドロシーが保つのは大体5、6ターン前後と言ったところ。 ドロシーの寿命を縮めない為、全体対象やランダムターゲットのOD技は避けること。 ドロシー登場の次ターンからはしばらくこちらに攻撃してこないので、この間に一気に削ってしまおう。 火力を出すための戦略を立ててドロシー生存ボーナスを狙ったほうが、 正攻法で耐久するよりも倒しやすく報酬も増える。 生存ボーナスを狙う場合は短期決戦。 2T目に高確率でキュア・デダウンと雲散霧消を使う為、こちらの行動順がベネトリューアの後に来るようにして、 1T目は鬼の粉砕力や養分吸収や幻風などの特殊強化、2T目は敵の行動後に各種一般強化や防御低下がかかるようにするとよい。 この辺りからは、シズナさんは禍神降ろし(⭐︎狗鬼灯キキョウで習得)による1ターンの強力バフを利用していこう。 禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスを受けたODを叩き込めば、シズナさんが単体で出せるダメージよりもずっと大きくなる。 ODゲージがない時は猛毒九十九針や刺突武器装備での真・竜王の拳に禍神降ろしで補強してもいい。 ベネトリューアはやや回避率が高め。心配なら⭐︎イリスネイルや◆イルミナの星天弓等の必中武器があると嬉しい。 欲しい耐性は、斬、刺突、投擲>沈黙、混乱、スタン。 生存ボーナス狙いでも、最初の3Tをやり過ごせるだけの耐性は最低限整えたい。 基本的に物理攻撃メインで、雷魔法も時々飛んでくるといった程度。沈黙/混乱付与のナイフが曲者。 正攻法で耐久するなら、回避上昇技・装備もなかなかにオススメ。幻風の守りの効果はなるべく切らさないように。 それでも厳しいようなら鉄壁の号令を重ねる手もあるが、雲散霧消で補助効果を消されても泣かない。 余談だが、このMAPの「子供の通れそうな穴」に特別なイベントはない。ドロシー参戦関係のフレーバーだろう。 報酬の流星月光はベネットに装備させるとベネットの顔グラが変化する。 なお表Dのメイドカチューシャにも同効果があるが、ベネっちが戦闘時に装備していってもこれといった固有イベントは無いようだ。 + ドロシー生存撃破時セリフ ドロシー: た、倒せた!? や、やった、やったよ父ちゃ――って喜んでる場合じゃない! ベネトリューア、お前を逮捕する!! ドロシー: 冒険者の方々、協力してくれてありがとう! ようやく悲願を達成できた! これはこいつにかかっている賞金の一部だ、受け取ってくれ! お金を30万G手に入れました。 換金用のアイテム、エンプレスライトを手に入れました。 (アイテムは他でも取れます) ドロシー: では、私はこいつを連行しなくてはいけないので、 これにて失礼! 夜魔アルプ 出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+1、マウンテンドラゴン撃破、ゴッドハンド入手 推奨LV 182 DE 17000 緑宝箱 防401▼アルプアンブレラ 弱点属性 冷気 耐属性 防御低下無効 有効状態異常 麻痺 備考 ・溶岩マップより、マウンテンドラゴン奥の宮殿フロア 落:経験値二万うどん、リカバリーパウダー HP245000 ■使用スキル【2回行動】 サンダーⅨ、スパークⅧ、サンダーブレイク(雷3回/麻痺)、傘をくるくる回す(全体/睡眠/精神依存)、 バーサクアンブレラ(単打撃/防御低下)、マナイーター(刺突/HP吸収/全能力低下)、 フレイミーズリボン(炎2回/暗闇/スタン)、 カンゼノンファイア(炎2回/敏捷低下)、 ナデシコアイズ(全体/沈黙+1ターン強制沈黙)、ポイズンピンク(全体/毒) ■戦術、装備アドバイスなど 各キャラが状態異常にかかっていると、ターン最初or終わりに悪化させる。 1ターン目の最後に麻痺状態の時は能力上昇つきで麻痺を自力解除する。 85000ダメージで「ニャル様倒したんだ」のメッセージ。 戦闘が長引くと敵の攻撃と精神上昇&防御がほぼ0になる。 毒、麻痺、睡眠、防低、敏低、全低、暗闇、スタン、沈黙と、多様な状態異常を扱い、更にそれを変化させてくる。 異常悪化の際は防具の異常耐性を無視して確実に状態異常に罹ってしまう。 経験則では必要な耐性を把握するのも大変。意外だが直接混乱を与えてくることは無い(使うのは異常悪化からの混乱)。 ターン頭で変化するものとターン末に変化するものがある。 普段は軽視しがちな毒や暗闇、敏捷低下や、魔法主体ボスなので見逃しがちな防御低下から崩されやすい。 シズナさんは特に目の敵にされており、防御低下→沈黙→麻痺→混乱や敏捷低下→強制スタンと次々に変換される。 技に付随する状態異常をできる限り無効にできるよう耐性を固めたい。 素の攻撃力も決して侮れないので、炎・雷耐性はあった方がいい。 状態異常対策として、◎ロケットココット(痺ス、敏捷低下無効)が入手しやすくカバー範囲が広め。 表Dの⭐︎アジ・ダハーカの温かい卵(毒暗眠、全能力低下無効)や◎幸せのリボン(毒眠痺)に頼るのも良いが、ステータス補正が低いのでその分は他で補おう。 装飾品以外では、⭐︎犬鬼灯キキョウ(炎雷耐、黙無)、◆アールキングの鎧(雷耐、痺ス無)あたりから埋めていくのもいいだろう。 全能力低下無効を確保しようとすると選択肢がかなり狭まってしまうので、 防御低下や敏捷低下は、先に鉄壁の号令とトリッキームーヴを掛けておいて一回だけ予防する手法も取れる。 それでも困ったらキュアオールやレイズオールで立て直そう。 異常悪化でシズナが動けなくなる可能性もあるので、回復系のOD技持ち装備の投入も視野に入れよう。 状態異常のエキスパートだが、アルプにも麻痺が通る。 麻痺の自力解除&能力上昇は1ターン目にしか発動しないので、それ以降は積極的に狙っていこう。 麻痺付与の攻撃OD技を持つ◆流星月光、▼アイスフィーンドなどが威力を発揮する。 ◆聖銀の剣や▼アルフレッドC等の麻痺付与武器で通常攻撃するのも良い。 アイスフィーンド持ちのアナンタに、鬼粉砕+プライドバウト+禍神+ソード+フェスで14万ダメとの報告もあり。 異常悪化の時にはそれぞれに固有台詞があるので、暇があれば一度は各パターン見ておきたい。 余談だが、緑箱は死神シンボル3体が徘徊する部屋に設置してあるため回収がしんどく、最後まで嫌らしい敵である。 + 悪化リスト キャラ 内容 変化タイミング 共通 毒→疫病(台詞は異なる) ターン開始時 共通 睡眠→HPMP大幅減少(台詞は異なる) アナンタ 暗闇→混乱 スタン→睡眠 防御低下→睡眠 シズナ 暗闇→精神低下 防御低下→沈黙 ターン終了時 沈黙→沈黙+麻痺 ターン開始時 麻痺→混乱 ターン終了時 敏捷低下→強制スタン ベネット 暗闇→混乱 防御力低下→強制スタン アイ 沈黙→沈黙+睡眠 スタン→睡眠 敏捷低下→強制スタン + 悪化台詞集 ■アナンタ 前も後ろも分からなくて可哀想……。 分からなくても困らないようにして、あ、げ、る! (アナンタの暗闇が混乱に変化) あらあら、足が止まってるわー? どうせなら寝転んでみない? (アナンタのスタンが睡眠に変化!) 脳まで筋肉なのに防御が下がるなんて可哀想。 どうせならゼロになってみない? (アナンタの防御低下が睡眠に変化!) あらあら、毒なんて可哀想。 私が治療してあげるわ、にひひっ……。 (アナンタの毒が疫病に変化) 夜魔相手に睡眠対策もしてこないだなんて、 なんておバカさん……♪ そのまま起きてこなくていいわよ? (アナンタのHPとMPが大幅に削られた) ■シズナ あなたに暗闇は微妙よねぇ…… ねえ、こっちの状態異常の方が面白くない? (シズナの暗闇が精神低下に変化) 喋れない魔法使いなんて、かっこわるーい。 足手纏いだから、動かなくていいわよ? (シズナの沈黙に麻痺をプラス) なぁんだ、まだ麻痺を治療してないのお姉さん? じゃあ、私が治してあげるわね♪ (シズナの麻痺が混乱に変化!) ただでさえ弱い装甲ががら空き。 可哀想だから、別の状態異常にすり替えて置いてあげたわ♪ (シズナの防御低下が沈黙に変化!) んふふっ、何よその鈍足♪ ただでさえ遅いのに、まるでのろまな亀だわ! (シズナの敏捷性低下が強制スタンに変化!) どうしたの?顔が青いわよ? 私が毒を解除してあげるわ……。 (シズナの毒が疫病に変化) 馬鹿ねぇ……睡眠対策ぐらいしてきてよぉ……。 こんなのに負けるなんて、 あの女も大した事無いのね♪ (シズナのHPとMPが大幅に削られた!!) ■ベネット これじゃあ、せっかくのあなたの敏捷性も台無しねぇ……。 しばらく休んでていいのよ? (ベネットの暗闇が混乱に変化) 紙装甲を防御低下にしてもつまんな~い。 あなたにはこっちの状態異常がお勧め♪ (ベネットの防御低下がスタンに変化!) まあ、可哀想! 毒なんてフェアじゃないわね、すぐに治療してあげるわ! (ベネットの毒が疫病に変化) やだ、もう寝ちゃったのー? つまんなーい。 ちゃんと玩具になりなさいよー。 (ベネットのHPとMPが大幅に削られた!!) ■アイ あらあら、舌が回らないでちゅかー? お子様は、もう寝る時間ですよー? (アイの沈黙に睡眠をプラス) んーふふふっ……。 ねーえ?眠たいんでしょう?寝ちゃってもいいのよぉ……。 (アイのスタンが睡眠に変化!) アイちゃん、それじゃかけっこも出来ませんねー♪ 急がないと置いてかれちゃうぞー? (アイの敏捷性低下が強制スタンに変化!) やだやだ、毒なの?苦しいの? すぐ楽にしてあげますからねぇ……ひひひっ……! (アイの毒が疫病に変化) お子様はダメねぇ……。 戦闘中に寝ちゃうねんて。 せっかくだからぐっすり寝かせてあげるわ! (アイのHPとMPが大幅に削られた!!) クラーケンさん出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得、ゴッドハンド入手推奨LV 216 DE 15000 緑宝箱 武165★クラーケンドリル弱点属性 雷 耐属性 ?有効状態異常 スタン・防御力低下 備考 ・足A・B・C・Dと共に出現・与ダメ約12万3000と約25万5000時に割り込みで天地創造の波(水/能力上昇解除)発動 ■戦術、装備アドバイスなど + クラーケンさん攻略 行動 HP 備考 本体 突撃(打2回),三回攻撃(刺3回),押し潰し(打/防御無視),鋭く突く(刺/防低),丸呑み(刺/即死/強制スタン),墨のブレス(暗闇/疫病),大海嘯(全/水/眠),アイスIX,ブリザードVIII,再生の力(全体約50000蘇生/ATK・SPI上昇),十本の足全てを使って大暴れ(全体2連続打撃/2回目の天地創造の波以降) 391000 スタン有効 足A 突撃(打),三回攻撃(刺),津波,ブリザードブレス(冷/防低),アースブレス(地/スタン) 94000 毒・即死有効 足B 三回攻撃(刺),叩き潰し(打/混乱),津波,猛毒の霧,猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) 108000 沈黙有効 足C ファイアIX,アイスIX,サンダーIX,ウォーターIV,パラライズストーム(風/麻痺2回) 75000 二回行動 足D ウォーターIV,パラライズストーム(風/麻痺),ダークネス(混乱),SPIブレスオール,ウェポンブレス,雲散霧消(能力上昇&アイス解除) 60000 麻痺・混乱・睡眠・沈黙・毒・暗闇・スタン・即死有効 ※本体を倒すと足は消滅する。 イベント進行でのヒントで表示される「水王」とはコイツの事。とあるイベントの進行条件なので撃破必須。 当然ながら水耐性必須。睡眠・即死・混乱・麻痺あたりは防ぎたい。 他にも打撃耐性がないと終盤の大暴れを耐えることができないと思われる。余裕があれば刺突耐性も。 低レベルで倒すならクラーケンさん本体は使用しない混乱、麻痺は無理に付ける必要は無い。 むしろ超水耐性または水耐性重ね掛けが重要。あと最低限、シズナの回復(敏捷)が敵の行動より速くないと厳しい。 怖いのは本体でなく足と合わせた集団としての戦力。足を倒しても6の倍数ターンに クラーケンさんが再生の力を使ってHP5万前後、ATK・SPI上昇付きで全体蘇生させてしまう。 どうやら足を一匹も倒していない状態でも再生の力を使ってくる様子。 ◆イルミナの星天弓、▼月の光、◆Sダストクリーナー、◆フライングストーン、◆アールキングの鎧のODがかなり使える 雷属性全体攻撃のOD技は豊富なので何かしら用意できるだろう。3人分は欲しい。 足Dの雲散霧消があるので、基本的な能力上昇がかかっている内にODが発動できるかは運。 強化し足りなくてもある程度で発動して、少しでも足を削る事を優先しよう。 クラーケンさんにはスタンが効くので、どんどん狙っていこう。 ◆邪聖剣エルウィンのODが雷/単体二回/スタンとお勧め。 ↑が使えなければ、通常技のスーパーアナンタドライバーや閃光玉で。 足を全て倒し、運良くクラーケンさんをスタンし続けられれば楽勝。 HPが減ると二回まで割り込みで天地創造の波(水/能力上昇解除)を放つ。 スタンしてようが関係なしに放つが、そのターンはクラーケンさんは行動しなくなる、 ダメージ自体は水耐性があれば怖くない。雲散霧消と同じ能力上昇の解除効果にだけ注意。 HPが176000以下になると、全体二回攻撃の大暴れを連発してくるようになる。 頻度は低いが、まだ全体蘇生も使ってくるので、耐え切れないと思ったら押し切ってしまうのも手。 足対策としては上記の雷属性の全体攻撃ODができる装備を4人分用意し、 ゲージ満タンの状態で突入して1ターンか2ターンでOD技で一掃してしまうという手段もある。 ダメージが足りなければ、エルウィン装備アナンタの粉砕力+迅雷一閃とアイのPバブルも使い所。 運任せだがティティから購入できるワンダートランシーバーで全体攻撃をしてもらうという方法も。 コメント 夜魔アルプの麻痺解除はランダムかな?麻痺したまま倒しきっちゃったが、合間に体力減少時のセリフが挟まった場合は解除されないとかか? Verは最新 -- 名無しさん (2010-04-02 22 28 48) 俺もアルプは開幕麻痺で普通に時間で解除されただけだから、関係ないんじゃない? -- 名無しさん (2010-04-05 10 49 22) クラーケンさんレベル183で倒せました。状態異常耐性と水属性耐性をきちんとして、足の復活までにODが溜まるかどうかの運ゲーでした。 -- 名無しさん (2010-04-16 04 57 14) ここの情報を参考にレベル176でクラーケンさん討伐成功。オロチの爆発力を使って再生した足を◆Sダストクリーナーの一撃で倒せたのが良かったみたいです。 -- 名無しさん (2010-04-29 15 48 45) ベネトリューア ドロシー生存でITEMリカバリーパウダー ゴットミソスープ 経験値2万うどん MPごんぶとミルクゲットあともっすごいギリギリでたおせた -- 名無しさん (2010-05-02 18 42 25) 210くらいでもクラーケンさんきつかった・・・ -- 名無しさん (2010-05-04 22 07 15) クラーケンさん レベル199でいけました。ひたすら全体攻撃でした。 -- 名無しさん (2010-05-05 11 18 44) レベル186でクラーケンさんいけました。全体攻撃で足を潰した後、アナンタとベネットでスタン技でなんとか。 -- 名無しさん (2010-05-05 11 24 12) クラーケンさんなんだが全体雷OD2人+邪聖剣エルウィンODでダメ調整して2回目の天地創造の波のあと全体攻撃で触手全処理すると本体だけなうえ大暴れ連打になって再生しないから号令かけて殴るだけで余裕だった。一応平均Lvは170。 -- 名無しさん (2010-05-05 13 24 28) レベルに関しては129で倒してる人もいるし、制限とかもやってみるといいかも。 ↑×2 ダメ調整してる間触手うざくないか? -- 名無しさん (2010-05-05 20 44 57) ↑足Dは状態異常で縛れるから論外として聖霊の加護を切らさなければ刺・打耐性のみでも3ケタ程度のダメで済むっぽ。火力的にエルウィンのOD撃ったらアナンタが迅雷・アイちゃんがPバブル連打してるとゲージがもりもり溜まって楽だった。 -- 名無しさん (2010-05-05 23 06 59) ↑追記。装備は全員服がミスターゼブラでアクセは各状態異常と水耐性をお好みでって一番普通な感じ。 -- 名無しさん (2010-05-05 23 14 40) ベネトリューア戦でベネっちが緋眼メイドカチューシャ装備したままだと何か会話の流れとか変わるの? -- 名無しさん (2010-05-23 22 28 06) アルプの麻痺は自然解除できえた・・・これって運? -- 名無しさん (2010-06-01 22 22 53) アルプはアナンタがアイスフィーンドを装備して、鬼の粉砕力+プライドバイト+禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスで14万ダメを与えられた。 -- 名無しさん (2010-06-06 02 52 05) ベネトリューアを速攻で倒すことができません。プライドバイトもかわされしまった(そしてドロシーにヒットした);; スカッと倒すコツはないでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-08 23 49 38) 3ターン目から禍神ソードフェスの九十九連打でかなりいける、攻撃力重視の装備でアナアイはおまけODぶっぱか刺突武器選ぶかは好みかも -- 名無しさん (2010-06-09 11 50 33) ベネトリューアの件でお伺いした者です。アドバイスありがとうございます! -- 名無しさん (2010-06-10 22 05 38) LV155でベネト撃破。3ターン目からの猛毒九十九+禍神ソードフェスで計7、8ターン程で済んだ。…けどドロシーが来た3ターン目にいきなり魔法剣使われたんだが。倒してから使えよベネト…ちなみにメイドカチューシャ装備で勝ったんだが非装備時と変わらんようだ。耐性はお日様のマントと無抵抗達磨で補った。 -- 名無しさん (2010-07-13 10 53 59) ↑メイドカチューシャ乙です!何も変わらないんすね…戦闘後に「あ、あなたはまさかベネトリューアの親族?!逃がしません!!」って感じでドロシーと闘えると思ってたのに…。ちなみに私もドロシー登場次Tで魔法剣出ました。 -- 名無しさん (2010-08-01 16 42 34) クラーケンさんLV192で撃破。アナンタ以外の3人は、打・水・即死・睡眠耐性のみで何とか倒せた(アナンタは人魚の指輪+8状態異常完全耐性)。カナちゃんブラウスでも何とかなる。ヘルパー帽入手できればもっと楽に。鉄壁の号令+精霊の加護を切らさないことが勝利への大きな要素になると思う。 -- 名無しさん (2010-10-15 08 30 58) クラーケンさんは1ターン目にゆきんこシェルターを使うのおススメ。レベル179撃破 -- 名無しさん (2010-10-17 23 16 49) クラーケンさんに無価値の答案が凄く有効、全体に2万ダメージ+即死というODレベルのダメージを叩きだせる -- 名無しさん (2011-03-18 21 45 05) ベネトリューアはドロシーとの戦闘中、仕様上行動してることにならないので、暗闇にかけると治らないのでドロシーを生かしやすい -- 名無しさん (2011-03-30 19 10 11) 状態異常耐性を極めればアルプはかなり弱い。アナ:卵 シズ・ベネ:館長帽 アイ:タイムストッパー を起点にすると揃えやすい。 -- 名無しさん (2011-05-15 02 39 03) ぶっちゃけベネトは暗闇にすれば運にも寄るがかなり低レベルでもドロシー生存させられる -- 名無しさん (2011-06-24 01 23 46) 大概のボスは耐性防具付けて博打王と風林火山で低レベル撃破が可能。面白味の欠片もないが。 -- 名無しさん (2011-06-26 12 40 56) クラーケンさんは足除去後アナドライバーとベネ閃光でほぼ完封可。足は復活しなかった -- 名無しさん (2011-08-15 17 30 55) クラーケンさんの足を倒さずに本体を倒すと武器ドロップしなくなる? 図鑑を見ても武No.165が埋まらず。Ver.1.69 -- 名無しさん (2011-10-22 09 31 29) ↑ドロップじゃなくて緑色宝箱 -- 名無しさん (2011-10-23 00 58 30) クラーケンさんが「十本の足全てを使って大暴れ」を1度目の割り込みの後から使ってきました。そのしばらく後に2度目の割り込みも確認。 -- 名無しさん (2011-10-26 16 41 23) Lv155でアルプ撃破。 対ケルベロス用の装備を少し変更しただけで対策もせず、ぶっつけ本番だったが案外すんなりといけた。 流星月光ODを開幕ではなく少しきつくなる数ターン後に打ち込んで偶然麻痺取れたのが大きかったかも(ODゲージ溜まってなかっただけなのだが…) -- 名無しさん (2012-01-10 01 32 31) クラーケンさんLv170で撃破 月の光、ケルベロス、Sダストクリーナーなどの全体雷OD用意して、あとは状態異常耐性つけて鉄壁かけてれば案外簡単に倒せる。 -- 名無しさん (2012-01-22 18 02 58) クラーケンさんは刺突耐性持ち?相手防御ダウン状態且つ攻撃1238の武器属性刺突だけの攻撃が一回も当たらなかったんだが…(メイル‐ンダガ‐によるスタン狙いで) -- 名無しさん (2012-03-01 02 28 24) 耐性と当たらないことは関係ないから運だろう -- 名無しさん (2012-03-21 17 21 21) ケルベlv164で撃破 耐性3は全員。精霊の加護とか回復もそれなりだったけどキーはやっぱり禍神降ろし+石lv99OD技orタロスの斧ODで1ターン15万以上はもっていけた。 -- 名無しさん (2012-04-05 19 38 51) 結局LVより良い装備が有るかだからなぁ。アルカディアスナイプが出来たので試しにクラーケンパパに挑んでみたら平均LV157で倒せた。 -- 名無しさん (2012-06-15 01 55 15) クラーケンは足をすべて倒さないほうがいい。復活されたときにとにかく足の本数を減るから。 -- 名無しさん (2012-07-09 21 25 03) ↑ミス OD不足に陥っても、復活をくらったときすぐ本数を減らせるから。 -- 名無しさん (2012-07-09 21 26 42) アルプにアイスフィーンド装備のアナンタが、鬼の粉砕力+プライドバイト+禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスからの会心の一撃で19万ダメ超え -- 名無しさん (2012-08-14 00 37 43) ver1.70ですが夜魔アルプを倒して貰えるDEが17000で無く18000でした -- 名無しさん (2013-02-11 08 00 17) クラーケンさん攻撃精神敏捷の低下無効っぽい。防御低下は有効。 -- 名無しさん (2013-02-21 22 59 14) 麻痺解除とか言ってるけど解除どころか麻痺すらしないんだが -- 名無しさん (2013-07-04 18 22 53) ↑お前の運が悪いだけ -- 名無しさん (2013-07-05 05 49 38) ↑2回目も3回目も麻痺しなかったんだぞ? -- 名無しさん (2013-07-05 19 11 07) アルプ、上のほうにも書いてあるけど耐性を揃えれば低レベルでいけるね。アナンタは卵+シェルアトラス+体防具(耐睡眠)+アンチマジックウォール、シズナも館長の帽子+スペースマント+ロケットココットで耐性完璧。ベネとアイは上のほうと同様。ソドパをかけないほうが安定する気がする。 -- 名無しさん (2013-07-05 21 21 20) ↑なるほど、早速やってみよう -- 名無しさん (2013-07-10 14 18 55) wiki見てケルベロス対策して連敗したのに、アルプあっけなく初見撃破できた。ケルベロスどんだけ強いんだあいつ?ちなみにレベルはみんな約165 -- 名無しさん (2014-03-23 13 21 41) 流星月光装備したらベネットの顔グラ変わった -- 名無しさん (2014-04-20 09 31 52) ベネトリューアに暗闇が決まってむっちゃ楽だった…… -- 名無しさん (2014-07-01 16 54 57) ↑ドロシーに攻撃が当たらなくて、って意味ね。 -- 名無しさん (2014-07-01 16 55 30) クラーケンさん、天地創造の波を再生のターンに被らせると足再生しない? -- 名無しさん (2014-07-04 15 38 15) クラーケンさんは大暴れとかの方が優先度高い。終盤の足再生率が低いのはこの辺の関係。 -- 名無しさん (2014-07-09 13 36 48) クラーケンさん強過ぎワロエナイ -- 名無しさん (2014-08-10 22 48 46) クラーケンさん 6ターン以上たっても足を復活させなかったんだけど なんなの? 挑んだレベルは230だった -- 名無しさん (2014-10-28 22 48 46) クラーケンさんの足は全体的に精神下げるとかなり弱くなる。ベネットは月の光のODで復活直後に精神下げる、アイに即死付加の武器装備させて厄介なDの即死狙うとかなり低Lvで倒せる。Lv154撃破 -- 名無しさん (2014-11-08 17 33 21) > 余談だが、このMAPの「子供の通れそうな穴」にはまだ何もない。 これってあの穴からドロシーが来てるってことじゃないの -- 名無しさん (2016-04-03 19 42 05) アルプにはアジ・ダハーカの卵が穴埋めに有効 -- 名無しさん (2016-06-22 23 41 22) クラーケンさんのアールキングはむしろ罠では。アナの粉砕一閃やベネの武器のODで同ダメージ以上出るし、それなら単体二連OD使うとか別の耐性補完したほうが安定する。 -- 名無しさん (2017-08-28 20 14 21) ベネトリューア相手に、ドロシー生かしたまま勝てなかったから色々練習していたら、ケルベロスが初戦闘で三属性ブレス発動前に倒せてしまった… -- 名無しさん (2017-09-12 20 33 10) Lv138(アイLv155)でアルプ撃破。アナンタは全状態異常と耐性を満遍なく、あとの3人は雷耐性と毒、睡眠、沈黙をカバーした。イリスネイルとディメンションサークルのODが主なダメージソース。あとはODゲージが溜まるまでひたすらバフ付けまくって耐えるのみ。 -- 名無しさん (2018-05-04 23 07 13) Lv162でクラーケンさん撃破。アナンタはずっと防御、シズナはずっと回復。上の人の言う通りベネットの月の光のODが鍵だった。 -- 名無しさん (2018-05-11 01 20 05) Lv170でクラーケンさん撃破 いつかのコメントにもあったとおり、ねんどくさい足だけ倒して復活直後に月の光ODで体力少ない足を倒してその後スタン継続である程度余裕で倒せた。でも一度やばくなったから、打撃耐性は必須だな -- 名無しさん (2019-01-27 01 42 13) クラーケンさんにスタンが効いてからあっという間に倒した。 -- 名無しさん (2019-02-27 11 58 54) クラーケンドリルは▼レアではなく★レアでは? ver1,70です -- 名無しさん (2019-03-02 01 48 03) ケルベロスは平均161ぐらいで突破、バフをかけるタイミングと三属性耐性が大事なんやろうね。実際ほぼブレス以外ダメージ受けなかったし。 -- 名無しさん (2022-11-28 22 05 11) 名前 コメント
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■キャラクター名 アリスメティック=ランタイム ■キャラクターの性別:女性 ■学年:1年生 ■所持武器:紅茶道 ■攻撃:0 ■防御:0 ■体力:5 ■精神:5 ■FS:20 ■FS名:和の心 ■特殊能力名:算術例外 -division by zero- ■特殊能力内容 効果:体力11ダメージ 時間:単発 範囲:同マス任意1人 制約:自分永続戦線離脱 ■能力原理 「湯を沸かし――」 「茶を点て――」 「振る舞う――」 「さあ皆様、どうぞ紅茶を召し上がれ」 ~~オブジェクト内秘文書より:オーバーロードへの餞~~ ■発動率 100% ■1ターン目リスク 1ターン目先手使用不可 ■キャラクター説明 インドネシア・ジャワ島(*1)出身の留学生であり、紅茶道を嗜む少女。 細身で褐色の体躯に金髪のボブカットを乗せた異国情緒豊かな姿とは対照的に、 「沸」「点」「振」を基調とした茶道に正しく精通した一角の茶道家である。 故郷ではその高い実力を買われ、幼少よりオブジェクト(*2)抵抗勢力の一員として 戦場を翔ける日々を過ごし、「ランタイム」(およそ突撃隊長の意)の二つ名で 敵対者達から畏怖されてきた。 統計資料によると、オブジェクトは過去九年の間にアリスメティックの紅茶道は オーバーライドにより多態性(ポリモーフィズム)を確保したオーバーロード 実に2000体を再起不能としたと言われ、名ばかりではない実力が裏付けられている。 しかし、レジスタンスのリーダーであるナルが何者かに襲撃された事件を期に 一時、オブジェクトからその身を隠すために茶道の故郷、日本へとやって来た。 愛称はアリス。 Tips. 1 周知の通り、ジャワ島は18世紀から東インド会社により占領され、 総ての人間を代替・流用可能な部品と看做すオブジェクト思想により統括されている。 2 クローン技術の粋にして極致「オーバーロード」による人造人間の量産、 また、各人の持つ技能を、適宜、他の個体に上書く「オーバーライド」により インドネシアの覇権を握る技術組織。 巨大な群体の如く統括・統率された社会による効率的な豆の生産、無駄のない供給、 必要な焙煎技術の伝播による速やかなコーヒーの世界普及を至上命題としている。
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概要 使用されている作品らんだむダンジョン 概要 サイト:http //www.symphonic-net.com/takumi/ 使用されている作品 らんだむダンジョン 曲名 ファイル名 備考 作曲者 無邪気な笑顔 t_midi019_town07.mid タクミ EMBLEM BATTLE t_music104_boss08.mp3 雪降る町の中で takumi雪振る街.ogg ファントム ファントムダンジョン.mid 古代遺跡 古代遺跡.mid 下水道 地下.mid
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女神オブダンジョン 「……大人の階段を上るの?」 ダンジョンの女神様。少し(かなり?)子供っぽい。 言動がお子様っぽく人見知りが強いが、気を許した相手には人懐っこく接してくる。割とノリと勢いに物凄く弱く、簡単に誤魔化される事が多い。 アナンタたちとはクイズを通して仲良くなっていく。 第三層(21F~33F)で冒険者シンボルとして現れる。名前がめっさ胡散臭い雰囲気満点だが、一応本物の神様。 遭遇すると問答無用でクイズを出題。大体20問程で、見事クリアすれば素晴らしいご褒美がもらえる+次回からの遭遇時の反応が変化。 二度目以降もクイズに正解した場合もご褒美がもらえるが、豪華なのは初回だけで、2度目以降はゴッドミソスープ。解答はFAQ参照。 条件をクリアすると彼女から「女神のオルゴール」を買うことが出来るようになる。 この高額な消耗品を移動中に使うことで、一時的にパーティーに参加する。 ある程度活躍すると戦闘中でも問答無用で離脱する。また、ボス(階層ボス・賞金首・人魂シンボルなど)と戦闘になった場合なども離脱する。 正確には、戦闘でスキルを使う度に見えないカウント(以下、女神様活躍ポイント)が溜まり、ポイントが溜まる行動後これが32ポイント以上になると、夕食の支度のためにパーティを離脱する。バーサク、及び混乱状態での行動はカウント外。 活躍ポイント以外の理由で離脱した場合、使用したオルゴールは返却されるが、活躍ポイントはそのままなので、次に召喚してもすぐに帰ってしまう場合がある。 ゲストがパーティに居る場合、オルゴールで呼んでも来てくれない(正確には一部イベントは最初のボス戦までは普通に呼ぶことができる)。 女神様が既に居てもゲスト加入時に離脱したりはしないので、イベント中の雑魚戦を6人パーティーで戦うのは可能。 戦闘メンバーとして 複数攻撃、全体攻撃、全体蘇生を持ち、21F~33Fの間では非常に頼れる存在。 初期から敏捷性が900と非常に早く、大抵パーティーに先んじて行動する。女神様活躍ポイントをカウントさせないようパーティの敏捷を上げても、女神様のレベルが上がるにつれて追い抜かれてしまう。 極一部の非ボス扱い固定敵(30Fの階層ボスや***など)では離脱しない。 後々召喚してもレベル補正はなく前回召喚時のまま。オルゴールを持っている場合は、出し惜しみ過ぎると逆にもったいないと思われる。 基本的に4人パーティーを前提にゲームバランスが取られており、クリアする上で女神様育成の必要性は特に無く、装備も交換できない。もはや趣味の世界である。 使用スキル(Lv88 女神様) 通常攻撃 女神パンチ(単) 女神キック(全体2000程) 女神レイズ(全体蘇生) OD技・ラピュタのいかづち(全体雷/5000~7000) 女神様活躍ポイント消費値は追加情報へ移動 状態異常耐性 戦闘不能 100% 混乱 60% 毒 60% 睡眠 60% 暗闇 60% 麻痺 60% 沈黙 100% スタン 40% 装備:◎グリンガムウィップ、○月のヘアバンド、○キューピッドフォーム、★四次元ダンジョン 耐性:図鑑無効 +女神のオルゴール使用時のアナンタのコメント集 初回呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は黒のゴシックドレスを着て、 いそいそとやってき──そういうパーティじゃないから! パーティ違いだよ!何バイキング探してんだよ!? 二回目呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は蝶の仮面をつけてパーティにやってき── 凝ってるな女神様!? でもやっぱりここはそういうパーティじゃないから! 三回目呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は極普通の格好でパーティにやってきて……。 あ、これは、これで、寂しいものが……。 四回目以降呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は黒のゴシックドレスを着て、 いそいそとやってき──原点回帰だよ! 女神様はこうでなくちゃ! 呼び出した後に再びオルゴールを使った時 女神様!私達のパーティを助けて! いや、来てるから! 女神様、もうパーティにいるから! ほら、拗ねてるじゃないか! イベント中呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! ……どうやら人見知りが激しいらしい。 知らない人がいると来ないようだ。 だけど、オルゴールは返してくれた。 +追加情報(ネタバレ注意) 複数攻撃、全体攻撃は、レベルが上がってもアイアムゴッデス!(後述)の副作用で威力がアップせず、弱攻撃相当になっていく。 極一部の非ボス扱い固定敵(30Fの階層ボスやアフォネウス、羅刹など)では離脱しない。 ゲストキャラがパーティーに参加しているときにオルゴールで呼ぶことはできないが、予めオルゴールで呼んだ後にゲストキャラが参加する場合には合流できる。カナちゃんの温泉イベントやカンヘルの魔物騒ぎイベントがこれに該当する。特にカンヘルとの合流は、魔方陣から発生する強敵に進化の秘法を併用することで女神様のレベル上げに有効。 レベル上げレベル差が大きい場合:1ターンキル、パーティーの敏捷力アップ 中レベル:アナンタのみレベル下げ+カンヘルイベント+進化の秘法、信玄や女王陛下の服で女神様を状態異常 高レベル:アナンタのみレベル下げ+羅刹マラソン+進化の秘法 大変効率は悪いが、ウィングブーツ装備+「通常攻撃」で1ターンキル出来るなら女神様に通常攻撃をさせないことが可能。 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/17(水) 21 13 44 ID uSWxEX6J うちのメガちゃんは今467 進化の秘宝使って羅刹マラソンが早いな 活躍ポイント女神様所有スキルの女神レイズは強力な全体蘇生だが、活躍ポイントの消費が最も高い。 状態異常中は活躍ポイントが加算されないので、信玄の軍配やアリス女王陛下の服のODで抑えることができる。 行動名 効果 女神様活躍ポイント 通常攻撃 単体攻撃 0 女神パンチ 単体攻撃 1 女神キック 全体2000程 1 女神レイズ 全体蘇生 3 ラピュタのいかづち OD・全体雷/5000~7000 3 アイアムゴッデス!(四次元ダンジョンのオートステート) 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 15 28 36 ID mOwavlVT 野菜食わせて調べてみたらアイアムゴッデス!の効果は攻撃85%防御170%精神200%敏捷200% 四次元ダンジョン強すぎだろ 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 14 45 29 ID ccKoBoHC アイアムゴッデスと思われるアイコン消えてメガちゃんのステ下がった 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 15 06 13.70 ID OApe9Idj 308はメガちゃんを宿屋に連れ込んだ直後に付くアイコンをアイアムゴッデス!と考えてるっぽいけど35を見ると違う気がする Lvが上がるとアイアムゴッデスの影響で攻撃力が下がるともwikiにあったけどこれも妙な感じ というわけで軽く調べてみた 注.宿屋につくアイコン(バッターっぽいやつ)を「宿屋アイコン」と仮定義する 注.調べる前に防御力だけはドーピング済み 通常状態 Lv 390 400 H 27238 27968 M 7362 7552 攻撃力 831 848 防御力 2551 2585 精神力 2988 3048 敏捷性 4532 4652 宿屋アイコン付加 Lv 390 400 H 27238 27968 M 7362 7552 攻撃力 1022 1043 防御力 2679 2714 精神力 3675 3749 敏捷性 5211 5349 宿屋アイコン付加による上昇率(4点でのみ計測) Lv 389 390 395 400 H 1 1 1 1 M 1 1 1 1 攻撃力 1.2304 1.2298 1.2300 1.2300 防御力 1.0498 1.0502 1.0502 1.0499 精神力 1.2297 1.2299 1.2300 1.2300 敏捷性 1.1500 1.1498 1.1498 1.1498 おまけに野菜を使って35を調べてみた 経緯は省くけど35は正しい ついでにHP、MPも試したけどどちらも倍率100%だった 結論 ・アイアムゴッデス!はアイコンのつかないタイプのオートステート ・メガちゃんのLv当たりステ上昇量は H73 M19 攻2(実質1.7) 防2(実質3.4) 精3(実質6) 敏5(実質10) ・宿屋アイコンは一時的に各ステを以下の倍率にする H100% M100% 攻123% 防105% 精123% 敏115% 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 20 24 46.07 ID kFuTwoRL 170 アナンタ達と過ごしてテンション上がったから能力が上がってる って説明をどっかで見たような見なかったような 女神様のレベルを上げていくと、アイアムゴッデス!の作用で精神と敏捷がメンバー中最高となり、活躍ポイントを消費させないようにすることは困難となる。Lv200辺りで、攻撃600・防御900・精神1800・敏捷2200 ぐらい。 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 08 03 50 ID Szf0mqIS 育ててると分かるけどメガちゃんは素早さが非常に高いからずっと残すのは困難 速度を野菜強化しまくってるベネっちですら追い付かん レベル100差あるのに速度1000くらい差が付いてる・・・ 能力値アップアイテムメロン、すいか、マッポウクジラなどは4人にしか効果がないイベント処理。経験値アップアイテムも4人しか選択肢にない。 女神のオニオン、ガルーダの串焼き・ドラゴンパティ、鍋などは普通に全員対象なので女神様にも有効。 女神様の防御力は低いが、アイアムゴッデス!の効果があるため防御アップの野菜を上がればすぐに堅くなる。死ににくいと使い勝手が下がることも多いが…。 戦力としての女神様女神レイズを読んでの全体回復などが出来れば非常に有効だが、いざという時にしてくれない時もけっこうある。 アナンタのスキル憤怒の一撃にはゲストの人数も含まれるため女神様をその要員にすることも有効。 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 13 43 40 ID 2EY1kRIv 羅刹での女神様を憤怒の効果アップ要員にしてみたら意外といけた オルゴールの購入価格は、リセットオルゴールでリセットしない限り無限に上昇する。 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 10 32 07 ID NP+AWlWQ 20万ずつだね。 29955000Gまでいった。 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 10 57 58 ID UH1Pz+Aq 君は今までに152回メガちゃんに金を払い、その額は22億と2831万に登る イベント・キャラ設定女神様の敏捷性が異様に高いのには諸説あるが、末っ子は駄々っ子の法則で駄々をこねる幼少の女神様をラヴァーズ様が春夏秋冬ドロップスでなだめていたのが原因と思われる。 ベネットの夢イベント中に女神様を呼ぶことができる。 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 00 48 33 ID vyGP2yzn ベネっちの夢の中でメガちゃん呼べたけど別に何がどうなるわけでもなかった 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 01 04 28 ID u2yEhSID おい、回想モードでやったら戻ってきたときメガちゃんが先頭になったぞ! 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 15 28 10 ID jt9IXCsk 既出かも知れんがベネッチの夢で女神様召喚したらメニューで女神様が一番上にきて移動キャラも女神様になった 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 11 41 12 ID 9PdtB2GB 夢イベント終了後に操作キャラが女神様になるのであって 夢イベント中はベネットのままだぞ シズナの姉イベント 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 22 19 25 ID gMZDyFBf シズナ姉におやつを貰いに行くイベントを女神様を召喚してから起こすと シズナ姉に向かって最近太りましたねって女神様が言うんだな メガちゃん可愛いな ティティ・コーラ 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 17 18 40 ID vRYw3n86 ハイテンションソーダを180000Gから更に値切ろうとして交渉決裂の際に 「ぐぎぎ……思わず歯軋りが出るほどの根切り具合、これにはちょっと付き合えぬ! 拙者、帰らせていただく!」 『「拙者とか恥ずかしいから止めて欲しいのに」と遠隔で女神様から突っ込みが入った。』 カンヘル加入中のオルゴール使用 女神様!私達のパーティーを助けて! ……どうやら人見知りが激しいらしい。 というか、今回のゲストはあんたのお姉ちゃんだろ、 怖がってどうすんだよ。